Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di First-person shooter games in Indonesia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano First-person shooter games in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. First-person shooter games ha un pubblico stimato di 5,785,186 persone in Indonesia.

#4tra Gaming genre in Indonesia
#182tra Topic in Indonesia
#7in Games

Il fan medio di First-person shooter games in Indonesia ha 34.7 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in West Java.

Il pubblico si concentra in West Java, Jakarta, East Java.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di First-person shooter games in Indonesia.

Dimensione del pubblico
5.8M
in Indonesia
Genere
35.3%
64.7% uomini
Età
34.7
anni in media
Posizione nel paese
#251
Topic in Indonesia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+15%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di First-person shooter games

35.3% sono donne, 64.7% sono uomini, età media 34.7.

Fig. 02

Ripartizione per genere

35.3%
Donne
64.7%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di First-person shooter games in Indonesia
MetricaValore
Donne35.3%
Uomini64.7%
Età media34.7
Dimensione stimata del pubblico5,785,186
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 34.7
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di First-person shooter games in Indonesia
Fascia d'etàQuota%
16-1924%
20-2929%
30-3923%
40-4915%
50+9%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

2.3%

del pubblico mondiale di First-person shooter games proviene da Indonesia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per First-person shooter games
PaeseQuota
United States20.6%
India6.2%
Italy4.4%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Indonesia. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di First-person shooter games in Indonesia è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Indonesia
#RegioneCoperturaAffinità×
01Jakarta~700K1.43×
02Banten~300K1.33×
03Special Region of Yogyakarta~100K1.20×
04West Java~1M1.19×
05Riau Islands~70K1.14×
06Central Java~600K1.07×
07West Kalimantan~90K1.07×
08East Kalimantan~100K1.06×
09West Papua~20K1.06×
10Central Kalimantan~50K1.05×
11East Java~600K1.04×
12Bengkulu~50K1.03×
13West Sulawesi~20K1.03×
14Bangka-Belitung Islands~30K1.01×
15Gorontalo (disambiguation)(2)~30K1.01×
16North Kalimantan~20K1.01×
17South Kalimantan~70K1.00×
18Jambi~70K1.00×
19North Maluku~20K1.00×
20Papua (province)~30K0.98×
21Maluku~30K0.98×
22North Sulawesi~60K0.96×
23Southeast Sulawesi~40K0.96×
24Lampung~100K0.95×
25South Sumatra~100K0.94×
26Riau~100K0.94×
27Central Sulawesi~50K0.94×
28Aceh~70K0.93×
29East Nusa Tenggara~60K0.93×
30Bali~100K0.92×
31West Sumatra~90K0.92×
32West Nusa Tenggara~70K0.91×
33North Sumatra~200K0.88×
34South Sulawesi~100K0.86×
Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente First-person shooter games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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