Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano First-person shooter games in Norvegia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. First-person shooter games ha un pubblico stimato di 544,331 persone in Norvegia.
First-person shooter games ha un pubblico stimato di 544,331 persone in Norvegia. 39.9% sono donne, 60.1% sono uomini, età media 39.1. Principali affinità di marca: Google, YouTube, Biltema, Facebook, Norsk Tipping.
Le principali affinità di marca includono Google, YouTube, Biltema, con la massima sovra-indicizzazione su Google (1.99× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di First-person shooter games pende verso il maschile con un'età media di 39.1 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Travelling.
Il fan tipico di First-person shooter games in Norvegia è verso il maschile, di circa 39.1 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Google.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di First-person shooter games in Norvegia.
39.9% sono donne, 60.1% sono uomini, età media 39.1.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 39.9% |
| Uomini | 60.1% |
| Età media | 39.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 544,331 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 22% |
del pubblico mondiale di First-person shooter games proviene da Norvegia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 20.6% |
| India | 6.2% |
| Italy | 4.4% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di First-person shooter games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Online games | Games | 3.92× | ||
| 02 | CrazyGames | Games | 3.92× | ||
| 03 | Electronic music | Music & Radio | 2.40× | ||
| 04 | Online newspaper | News | 2.34× | ||
| 05 | Magazines | Literature | 2.30× | ||
| 06 | Video games | Games | 2.28× | ||
| 07 | Comedy movies | Movies & TV | 2.27× | ||
| 08 | Pop music | Music & Radio | 2.18× | ||
| 09 | Televisions | Technology & Electronics | 2.11× | ||
| 10 | TV | Movies & TV | 2.08× | ||
| 11 | Internet & Social Media | 1.99× | |||
| 12 | YouTube | Movies & TV | 1.89× | ||
| 13 | Software | Technology & Electronics | 1.83× | ||
| 14 | Internet & Social Media | 1.81× | |||
| 15 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.79× | ||
| 16 | Biltema | Business & Career | 1.78× | ||
| 17 | Politics and social issues | Politics & Society | 1.74× | ||
| 18 | Norsk Tipping | Games | 1.64× | ||
| 19 | Games | Games | 1.62× | ||
| 20 | Norway | Travel & Leisure | 1.52× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.04× | |
| Travelling | THRILL | 0.64× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.37× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.12× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.37× | |
| Travelling | THRILL | 0.64× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Norvegia che cercano attivamente First-person shooter games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Norvegia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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