Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Massively multiplayer online games in Polonia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Massively multiplayer online games in Polonia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Massively multiplayer online games ha un pubblico stimato di 1,429,772 persone in Polonia.

#11tra Gaming genre in Polonia
#765tra Topic in Polonia
#29in Games

Massively multiplayer online games ha un pubblico stimato di 1,429,772 persone in Polonia. 39.3% sono donne, 60.7% sono uomini, età media 31.9. Principali affinità di marca: Online games, Massively multiplayer online role-playing games, First-person shooter games, Puzzle video games, Country music.

Le principali affinità di marca includono Online games, Massively multiplayer online role-playing games, First-person shooter games, con la massima sovra-indicizzazione su Online games (4.55× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Massively multiplayer online games pende verso il maschile con un'età media di 31.9 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Urban Lifestyle.

Il fan tipico di Massively multiplayer online games in Polonia è verso il maschile, di circa 31.9 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Online games.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Massively multiplayer online games in Polonia.

Dimensione del pubblico
1.4M
in Polonia
Genere
39.3%
60.7% uomini
Età
31.9
anni in media
Posizione nel paese
#1133
Topic in Polonia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+22%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Massively multiplayer online games

39.3% sono donne, 60.7% sono uomini, età media 31.9.

Fig. 02

Ripartizione per genere

39.3%
Donne
60.7%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Massively multiplayer online games in Polonia
MetricaValore
Donne39.3%
Uomini60.7%
Età media31.9
Dimensione stimata del pubblico1,429,772
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 31.9
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Massively multiplayer online games in Polonia
Fascia d'etàQuota%
16-1937%
20-2925%
30-3917%
40-4910%
50+10%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

1.2%

del pubblico mondiale di Massively multiplayer online games proviene da Polonia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Massively multiplayer online games
PaeseQuota
United States13.5%
China7.3%
India7.1%
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Massively multiplayer online games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Massively multiplayer online games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Massively multiplayer online role-playing gamesGames7.11×
02Browser gamesGames6.53×
03Word gamesGames5.92×
04Simulation gamesGames5.36×
05Strategy gamesGames5.14×
06Card gamesGames4.86×
07Racing gamesGames4.66×
08Online gamesGames4.55×
09CrazyGamesGames4.55×
10Puzzle video gamesGames4.37×
11Action gamesGames4.26×
12Sports gamesGames4.14×
13First-person shooter gamesGames4.06×
14Board gamesGames3.90×
15Country musicMusic & Radio2.97×
16Dance musicMusic & Radio2.93×
17Electronic musicMusic & Radio1.98×
18Lech PoznańSports1.96×
19Pop musicMusic & Radio1.94×
20Comedy moviesMovies & TV1.89×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Massively multiplayer online games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Massively multiplayer online games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Social Media UsageJOY1.32×
Urban LifestyleOPEN1.04×
Need for SecurityCONSERVATISM0.98×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Massively multiplayer online games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
TravellingTHRILL0.33×
DIY MentalityTHRILL0.37×
PatriotismCONSERVATISM0.46×
1,00× riferimento
Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Polonia che cercano attivamente Massively multiplayer online games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Polonia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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