Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Online games in Polonia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Online games ha un pubblico stimato di 3,612,907 persone in Polonia.
Online games ha un pubblico stimato di 3,612,907 persone in Polonia. 40.9% sono donne, 59.1% sono uomini, età media 36.4. Principali affinità di marca: First-person shooter games, CrazyGames, Massively multiplayer online games, Massively multiplayer online role-playing games, Lech Poznań.
Le principali affinità di marca includono First-person shooter games, CrazyGames, Massively multiplayer online games, con la massima sovra-indicizzazione su First-person shooter games (3.37× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Online games pende verso il maschile con un'età media di 36.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Urban Lifestyle.
Il fan tipico di Online games in Polonia è verso il maschile, di circa 36.4 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per First-person shooter games.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Online games in Polonia.
40.9% sono donne, 59.1% sono uomini, età media 36.4.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 40.9% |
| Uomini | 59.1% |
| Età media | 36.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,612,907 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 15% |
del pubblico mondiale di Online games proviene da Polonia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Online games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 5.12× | ||
| 02 | Massively multiplayer online games | Games | 4.48× | ||
| 03 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.39× | ||
| 04 | Strategy games | Games | 3.73× | ||
| 05 | Card games | Games | 3.56× | ||
| 06 | Action games | Games | 3.43× | ||
| 07 | First-person shooter games | Games | 3.37× | ||
| 08 | Puzzle video games | Games | 3.04× | ||
| 09 | Steam | Games | 2.49× | ||
| 10 | Dance music | Music & Radio | 2.26× | ||
| 11 | Country music | Music & Radio | 2.14× | ||
| 12 | Ekstraklasa | Sports | 2.08× | ||
| 13 | Lech Poznań | Sports | 2.01× | ||
| 14 | Electronic music | Music & Radio | 1.73× | ||
| 15 | Comedy movies | Movies & TV | 1.70× | ||
| 16 | Pop music | Music & Radio | 1.69× | ||
| 17 | Video games | Games | 1.68× | ||
| 18 | TV | Movies & TV | 1.60× | ||
| 19 | Televisions | Technology & Electronics | 1.60× | ||
| 20 | Rock music | Music & Radio | 1.53× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.23× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.04× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.00× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.35× | |
| Travelling | THRILL | 0.37× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.50× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Polonia che cercano attivamente Online games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Polonia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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