Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Online games in Polonia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Online games in Polonia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Online games ha un pubblico stimato di 3,612,907 persone in Polonia.

#3tra Gaming genre in Polonia
#205tra Topic in Polonia
#6in Games

Online games ha un pubblico stimato di 3,612,907 persone in Polonia. 40.9% sono donne, 59.1% sono uomini, età media 36.4. Principali affinità di marca: First-person shooter games, CrazyGames, Massively multiplayer online games, Massively multiplayer online role-playing games, Lech Poznań.

Le principali affinità di marca includono First-person shooter games, CrazyGames, Massively multiplayer online games, con la massima sovra-indicizzazione su First-person shooter games (3.37× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Online games pende verso il maschile con un'età media di 36.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Urban Lifestyle.

Il fan tipico di Online games in Polonia è verso il maschile, di circa 36.4 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per First-person shooter games.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Online games in Polonia.

Dimensione del pubblico
3.6M
in Polonia
Genere
40.9%
59.1% uomini
Età
36.4
anni in media
Posizione nel paese
#315
Topic in Polonia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+64%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Online games

40.9% sono donne, 59.1% sono uomini, età media 36.4.

Fig. 02

Ripartizione per genere

40.9%
Donne
59.1%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Online games in Polonia
MetricaValore
Donne40.9%
Uomini59.1%
Età media36.4
Dimensione stimata del pubblico3,612,907
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 36.4
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Online games in Polonia
Fascia d'etàQuota%
16-1925%
20-2922%
30-3922%
40-4916%
50+15%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

1.3%

del pubblico mondiale di Online games proviene da Polonia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Online games
PaeseQuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Online games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Online games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01CrazyGamesGames5.12×
02Massively multiplayer online gamesGames4.48×
03Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.39×
04Strategy gamesGames3.73×
05Card gamesGames3.56×
06Action gamesGames3.43×
07First-person shooter gamesGames3.37×
08Puzzle video gamesGames3.04×
09SteamGames2.49×
10Dance musicMusic & Radio2.26×
11Country musicMusic & Radio2.14×
12EkstraklasaSports2.08×
13Lech PoznańSports2.01×
14Electronic musicMusic & Radio1.73×
15Comedy moviesMovies & TV1.70×
16Pop musicMusic & Radio1.69×
17Video gamesGames1.68×
18TVMovies & TV1.60×
19TelevisionsTechnology & Electronics1.60×
20Rock musicMusic & Radio1.53×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Online games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Online games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Social Media UsageJOY1.23×
Urban LifestyleOPEN1.04×
Need for SecurityCONSERVATISM1.00×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Online games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
DIY MentalityTHRILL0.35×
TravellingTHRILL0.37×
PatriotismCONSERVATISM0.50×
1,00× riferimento
Appendice

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Polonia che cercano attivamente Online games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Polonia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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