Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Online games in Malaysia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Online games in Malaysia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Online games ha un pubblico stimato di 3,974,089 persone in Malaysia.

#2tra Gaming genre in Malaysia
#148tra Topic in Malaysia
#4in Games

Il fan medio di Online games in Malaysia ha 37.4 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Selangor.

Il pubblico si concentra in Selangor, Kuala Lumpur, Johor.

Le principali affinità di marca includono CrazyGames, Crazy Games, Massively multiplayer online role-playing games, con la massima sovra-indicizzazione su CrazyGames (1.99× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Online games pende verso il maschile con un'età media di 37.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Healthy Lifestyle.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Online games in Malaysia è verso il maschile, di circa 37.4 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per CrazyGames.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Online games in Malaysia.

Dimensione del pubblico
4M
in Malaysia
Genere
40.8%
59.2% uomini
Età
37.4
anni in media
Posizione nel paese
#204
Topic in Malaysia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-5%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Online games

40.8% sono donne, 59.2% sono uomini, età media 37.4.

Fig. 02

Ripartizione per genere

40.8%
Donne
59.2%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Online games in Malaysia
MetricaValore
Donne40.8%
Uomini59.2%
Età media37.4
Dimensione stimata del pubblico3,974,089
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 37.4
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Online games in Malaysia
Fascia d'etàQuota%
16-1918%
20-2927%
30-3922%
40-4917%
50+15%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

1.4%

del pubblico mondiale di Online games proviene da Malaysia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Online games
PaeseQuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Malaysia. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Online games in Malaysia è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Malaysia
#RegioneCoperturaAffinità×
01Perak~400K1.30×
02Negeri Sembilan~200K1.23×
03Johor~600K1.17×
04Pahang~200K1.16×
05Malacca~200K1.16×
06Kedah~300K1.10×
07Selangor~1M1.09×
08Kuala Lumpur~800K1.05×
09Terengganu~200K1.05×
10Sarawak~300K0.98×
11Sabah~300K0.93×
12Penang~200K0.92×
13Kelantan~200K0.84×
14Putrajaya~20K0.82×
15Perlis~40K0.72×
16Labuan~20K0.63×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Online games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Online games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Cebu PacificTravel & Leisure3.34×
02ABS-CBN News ChannelMovies & TV2.68×
03Turn-based strategyGames2.21×
04Final FantasyGames2.17×
05CrazyGamesGames1.99×
06BaccaratGames1.98×
07Song Hye-kyoFashion & Accessoires1.95×
08Epic GamesGames1.94×
09Korean SeriesMovies & TV1.80×
10Actor VijayMovies & TV1.76×
11Group buyingShopping1.72×
12Digital TrendsTechnology & Electronics1.66×
13Counter-Strike: Global OffensiveGames1.61×
14Korean moviesMovies & TV1.60×
15foodpandaFood & Beverages1.60×
16Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.59×
17Action role-playing gameGames1.58×
18TwitchGames1.56×
19Call of DutyGames1.55×
20Crazy GamesGames1.54×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Online games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Online games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
PatriotismCONSERVATISM1.02×
Healthy LifestyleBALANCE0.84×
Price SensitivityPREMIUM0.84×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Online games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER0.56×
IndividualismJOY0.61×
TravellingTHRILL0.62×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Online games in Malaysia?

Online games ha un pubblico stimato di 3,974,089 persone in Malaysia, concentrato in Selangor e Kuala Lumpur.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Online games?

40.8% dei fan di Online games sono donne, 59.2% sono uomini, con un'età media di 37.4 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Online games?

I fan di Online games mostrano la massima affinità di marca per CrazyGames (1.99×), Crazy Games (1.54×) e Massively multiplayer online role-playing games (1.59×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Online games in Malaysia?

I fan di Online games in Malaysia si concentrano principalmente in Selangor (copertura ~1M), Kuala Lumpur (copertura ~800K) e Johor (copertura ~600K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Online games?

Oltre a Online games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Crazy Games (1.54×), Massively multiplayer online role-playing games (1.59×), Digital Trends (1.66×) e Cebu Pacific (3.34×) rispetto alla media di Malaysia.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Malaysia che cercano attivamente Online games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Malaysia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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