Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Online games in Malaysia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Online games ha un pubblico stimato di 3,974,089 persone in Malaysia.
Il fan medio di Online games in Malaysia ha 37.4 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Selangor.
Il pubblico si concentra in Selangor, Kuala Lumpur, Johor.
Le principali affinità di marca includono CrazyGames, Crazy Games, Massively multiplayer online role-playing games, con la massima sovra-indicizzazione su CrazyGames (1.99× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Online games pende verso il maschile con un'età media di 37.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Healthy Lifestyle.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Online games in Malaysia è verso il maschile, di circa 37.4 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per CrazyGames.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Online games in Malaysia.
40.8% sono donne, 59.2% sono uomini, età media 37.4.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 40.8% |
| Uomini | 59.2% |
| Età media | 37.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,974,089 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 15% |
del pubblico mondiale di Online games proviene da Malaysia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Dove il pubblico di Online games in Malaysia è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Perak | ~400K | 1.30× | |
| 02 | Negeri Sembilan | ~200K | 1.23× | |
| 03 | Johor | ~600K | 1.17× | |
| 04 | Pahang | ~200K | 1.16× | |
| 05 | Malacca | ~200K | 1.16× | |
| 06 | Kedah | ~300K | 1.10× | |
| 07 | Selangor | ~1M | 1.09× | |
| 08 | Kuala Lumpur | ~800K | 1.05× | |
| 09 | Terengganu | ~200K | 1.05× | |
| 10 | Sarawak | ~300K | 0.98× | |
| 11 | Sabah | ~300K | 0.93× | |
| 12 | Penang | ~200K | 0.92× | |
| 13 | Kelantan | ~200K | 0.84× | |
| 14 | Putrajaya | ~20K | 0.82× | |
| 15 | Perlis | ~40K | 0.72× | |
| 16 | Labuan | ~20K | 0.63× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Online games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Cebu Pacific | Travel & Leisure | 3.34× | ||
| 02 | ABS-CBN News Channel | Movies & TV | 2.68× | ||
| 03 | Turn-based strategy | Games | 2.21× | ||
| 04 | Final Fantasy | Games | 2.17× | ||
| 05 | CrazyGames | Games | 1.99× | ||
| 06 | Baccarat | Games | 1.98× | ||
| 07 | Song Hye-kyo | Fashion & Accessoires | 1.95× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 1.94× | ||
| 09 | Korean Series | Movies & TV | 1.80× | ||
| 10 | Actor Vijay | Movies & TV | 1.76× | ||
| 11 | Group buying | Shopping | 1.72× | ||
| 12 | Digital Trends | Technology & Electronics | 1.66× | ||
| 13 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 1.61× | ||
| 14 | Korean movies | Movies & TV | 1.60× | ||
| 15 | foodpanda | Food & Beverages | 1.60× | ||
| 16 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.59× | ||
| 17 | Action role-playing game | Games | 1.58× | ||
| 18 | Twitch | Games | 1.56× | ||
| 19 | Call of Duty | Games | 1.55× | ||
| 20 | Crazy Games | Games | 1.54× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.02× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.84× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.84× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.56× | |
| Individualism | JOY | 0.61× | |
| Travelling | THRILL | 0.62× |
Online games ha un pubblico stimato di 3,974,089 persone in Malaysia, concentrato in Selangor e Kuala Lumpur.
40.8% dei fan di Online games sono donne, 59.2% sono uomini, con un'età media di 37.4 anni.
I fan di Online games mostrano la massima affinità di marca per CrazyGames (1.99×), Crazy Games (1.54×) e Massively multiplayer online role-playing games (1.59×) rispetto alla media del paese.
I fan di Online games in Malaysia si concentrano principalmente in Selangor (copertura ~1M), Kuala Lumpur (copertura ~800K) e Johor (copertura ~600K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Online games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Crazy Games (1.54×), Massively multiplayer online role-playing games (1.59×), Digital Trends (1.66×) e Cebu Pacific (3.34×) rispetto alla media di Malaysia.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Malaysia che cercano attivamente Online games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Malaysia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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