Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Action games in Polonia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Action games in Polonia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Action games ha un pubblico stimato di 1,514,448 persone in Polonia.

#7tra Gaming genre in Polonia
#711tra Topic in Polonia
#22in Games

Action games ha un pubblico stimato di 1,514,448 persone in Polonia. 35.9% sono donne, 64.1% sono uomini, età media 34.0. Principali affinità di marca: Mobile game, Gamer, Twitch, Roblox, Epic Games.

Le principali affinità di marca includono Mobile game, Gamer, Twitch, con la massima sovra-indicizzazione su Mobile game (2.1× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Action games pende verso il maschile con un'età media di 34.0 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Design Affinity, Travelling.

Il fan tipico di Action games in Polonia è verso il maschile, di circa 34.0 anni, con forti tendenze verso Design Affinity e una notevole affinità per Mobile game.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Action games in Polonia.

Dimensione del pubblico
1.5M
in Polonia
Genere
35.9%
64.1% uomini
Età
34.0
anni in media
Posizione nel paese
#1050
Topic in Polonia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-4%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Action games

35.9% sono donne, 64.1% sono uomini, età media 34.0.

Fig. 02

Ripartizione per genere

35.9%
Donne
64.1%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Action games in Polonia
MetricaValore
Donne35.9%
Uomini64.1%
Età media34.0
Dimensione stimata del pubblico1,514,448
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 34.0
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Action games in Polonia
Fascia d'etàQuota%
16-1931%
20-2924%
30-3921%
40-4913%
50+11%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

1.0%

del pubblico mondiale di Action games proviene da Polonia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Action games
PaeseQuota
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Action games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Action games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01GamingGames3.27×
02RobloxGames2.79×
03Action role-playing gameGames2.79×
04Gaming computerTechnology & Electronics2.72×
05Strategy gamesGames2.71×
06GamerGames2.61×
07UnisexFashion & Accessoires2.61×
08PC gameGames2.43×
09Epic GamesGames2.39×
10Counter-Strike: Global OffensiveGames2.31×
11Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.27×
12Massively multiplayer online gamesGames2.26×
13DiscordInternet & Social Media2.22×
14Electronic sportsSports2.22×
15Dota 2Games2.15×
16Mobile gameGames2.10×
17Role-playing gamesGames2.10×
18CookbookFood & Beverages2.09×
19TwitchGames1.97×
20Deal of the dayShopping1.59×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Action games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Action games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Design AffinityPREMIUM1.38×
TravellingTHRILL1.11×
Healthy LifestyleBALANCE1.06×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Action games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
IndividualismJOY0.37×
Price SensitivityPREMIUM0.47×
Need for SecurityCONSERVATISM0.63×
1,00× riferimento
Appendice

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Polonia che cercano attivamente Action games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Polonia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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