Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Action games in Brasile — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Action games ha un pubblico stimato di 5,426,577 persone in Brasile.
Il fan medio di Action games in Brasile ha 36.0 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Maranhão.
Il pubblico si concentra in Maranhão, São Paulo, Minas Gerais.
Le principali affinità di marca includono Mobile game, Batman, Gamer, con la massima sovra-indicizzazione su Mobile game (2.1× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Action games pende verso il maschile con un'età media di 36.0 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Social Media Usage.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 27 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Action games in Brasile è verso il maschile, di circa 36.0 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per Mobile game.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Action games in Brasile.
43.7% sono donne, 56.3% sono uomini, età media 36.0.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 43.7% |
| Uomini | 56.3% |
| Età media | 36.0 |
| Dimensione stimata del pubblico | 5,426,577 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 16% |
del pubblico mondiale di Action games proviene da Brasile.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 14.2% |
| China | 6.8% |
| India | 6.6% |
Dove il pubblico di Action games in Brasile è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Maranhão | ~1M | 7.58× | |
| 02 | Roraima | ~20K | 1.04× | |
| 03 | Piauí | ~80K | 1.00× | |
| 04 | Sergipe | ~60K | 1.00× | |
| 05 | Amapá | ~20K | 1.00× | |
| 06 | Acre | ~20K | 1.00× | |
| 07 | Alagoas | ~80K | 0.99× | |
| 08 | Rondônia | ~40K | 0.99× | |
| 09 | Tocantins | ~40K | 0.98× | |
| 10 | Paraíba | ~100K | 0.97× | |
| 11 | Rio Grande do Norte | ~90K | 0.97× | |
| 12 | Mato Grosso do Sul | ~80K | 0.97× | |
| 13 | Amazonas | ~90K | 0.96× | |
| 14 | Pará | ~200K | 0.95× | |
| 15 | Mato Grosso | ~100K | 0.95× | |
| 16 | Espírito Santo | ~100K | 0.94× | |
| 17 | Federal District | ~90K | 0.94× | |
| 18 | Pernambuco | ~200K | 0.92× | |
| 19 | Santa Catarina | ~200K | 0.91× | |
| 20 | Ceará | ~200K | 0.91× | |
| 21 | Goiás | ~200K | 0.91× | |
| 22 | Bahia | ~300K | 0.90× | |
| 23 | Rio Grande do Sul | ~300K | 0.88× | |
| 24 | Paraná | ~300K | 0.86× | |
| 25 | Minas Gerais | ~500K | 0.83× | |
| 26 | Rio de Janeiro | ~400K | 0.81× | |
| 27 | São Paulo | ~1M | 0.70× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Action games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Minecraft | Games | 2.28× | ||
| 02 | Mobile game | Games | 2.10× | ||
| 03 | Dota 2 | Games | 2.04× | ||
| 04 | Crunchyroll | Games | 1.96× | ||
| 05 | Strategy games | Games | 1.96× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 1.93× | ||
| 07 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.87× | ||
| 08 | Real-time strategy | Games | 1.85× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 1.76× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 1.73× | ||
| 11 | Civic | Music & Radio | 1.72× | ||
| 12 | Igor Thiago | Sports | 1.72× | ||
| 13 | Batman | Movies & TV | 1.70× | ||
| 14 | PC game | Games | 1.70× | ||
| 15 | Epic Games | Games | 1.67× | ||
| 16 | Creative Commons | Technology & Electronics | 1.66× | ||
| 17 | Twitch | Games | 1.62× | ||
| 18 | Gamer | Games | 1.55× | ||
| 19 | Role-playing games | Games | 1.55× | ||
| 20 | Roblox | Games | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.16× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.03× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.90× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.52× | |
| Indulgence | JOY | 0.53× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.55× |
Action games ha un pubblico stimato di 5,426,577 persone in Brasile, concentrato in Maranhão e São Paulo.
43.7% dei fan di Action games sono donne, 56.3% sono uomini, con un'età media di 36.0 anni.
I fan di Action games mostrano la massima affinità di marca per Mobile game (2.1×), Batman (1.7×) e Gamer (1.55×) rispetto alla media del paese.
I fan di Action games in Brasile si concentrano principalmente in Maranhão (copertura ~1M), São Paulo (copertura ~1M) e Minas Gerais (copertura ~500K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Action games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Batman (1.7×), Gamer (1.55×), Roblox (1.51×) e Minecraft (2.28×) rispetto alla media di Brasile.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Brasile che cercano attivamente Action games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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