Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Creativity in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Creativity ha un pubblico stimato di 3,290,148 persone in Indonesia.
Creativity ha un pubblico stimato di 3,290,148 persone in Indonesia. 44.0% sono donne, 56.0% sono uomini, età media 34.3. Principali affinità di marca: Slot machine, Telegram, Online poker, Baby food, Meat.
Le principali affinità di marca includono Slot machine, Telegram, Online poker, con la massima sovra-indicizzazione su Slot machine (1.96× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Creativity pende verso il maschile con un'età media di 34.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Pet Ownership.
Il fan tipico di Creativity in Indonesia è verso il maschile, di circa 34.3 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Slot machine.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Creativity in Indonesia.
44.0% sono donne, 56.0% sono uomini, età media 34.3.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 44.0% |
| Uomini | 56.0% |
| Età media | 34.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,290,148 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 33% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 8% |
del pubblico mondiale di Creativity proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 19.1% |
| Italy | 5.4% |
| Brazil | 5.0% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Creativity — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Child safety seat | Kids & Family | 2.13× | ||
| 02 | Baby food | Kids & Family | 2.04× | ||
| 03 | Fashion show | Fashion & Accessoires | 2.03× | ||
| 04 | Slot machine | Games | 1.96× | ||
| 05 | Flower bouquet | Home & Garden | 1.90× | ||
| 06 | Indonesian cuisine | Food & Beverages | 1.86× | ||
| 07 | Telegram | Internet & Social Media | 1.79× | ||
| 08 | Online poker | Games | 1.77× | ||
| 09 | Coffee roasting | Food & Beverages | 1.76× | ||
| 10 | Ice cream | Food & Beverages | 1.76× | ||
| 11 | Self-employment | Business & Career | 1.76× | ||
| 12 | Washing machine | Home & Garden | 1.71× | ||
| 13 | FC Bayern Munich | Sports | 1.64× | ||
| 14 | Eyelash | Beauty & Wellness | 1.63× | ||
| 15 | Charity and causes | Business & Career | 1.61× | ||
| 16 | Sneaker collecting | Fashion & Accessoires | 1.59× | ||
| 17 | Linux | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 18 | Massively multiplayer online games | Games | 1.51× | ||
| 19 | BTS | Music & Radio | 1.51× | ||
| 20 | Meat | Food & Beverages | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.54× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.43× | |
| Extroversion | THRILL | 1.28× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.62× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.81× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.86× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Creativity. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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