Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Dance music in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Dance music ha un pubblico stimato di 3,502,033 persone in Indonesia.
Il fan medio di Dance music in Indonesia ha 33.9 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in West Java.
Il pubblico si concentra in West Java, East Java, Central Java.
Le principali affinità di marca includono Non-fiction books, Casino games, Casino, con la massima sovra-indicizzazione su Non-fiction books (2.16× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Dance music pende in equilibrio con un'età media di 33.9 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Risk Appetite, Need for Security.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 34 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Dance music in Indonesia è in equilibrio, di circa 33.9 anni, con forti tendenze verso Risk Appetite e una notevole affinità per Non-fiction books.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Dance music in Indonesia.
48.9% sono donne, 51.1% sono uomini, età media 33.9.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 48.9% |
| Uomini | 51.1% |
| Età media | 33.9 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,502,033 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 33% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 8% |
del pubblico mondiale di Dance music proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 15.1% |
| Japan | 6.0% |
| China | 5.3% |
Dove il pubblico di Dance music in Indonesia è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Jambi | ~40K | 1.07× | |
| 02 | North Sulawesi | ~40K | 1.06× | |
| 03 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~20K | 1.05× | |
| 04 | Aceh | ~50K | 1.04× | |
| 05 | East Nusa Tenggara | ~40K | 1.03× | |
| 06 | Central Kalimantan | ~30K | 1.03× | |
| 07 | West Kalimantan | ~50K | 1.02× | |
| 08 | Riau Islands | ~40K | 1.02× | |
| 09 | North Kalimantan | ~10K | 1.02× | |
| 10 | Papua (province) | ~20K | 1.01× | |
| 11 | Bangka-Belitung Islands | ~20K | 1.01× | |
| 12 | Maluku | ~20K | 1.01× | |
| 13 | North Maluku | ~10K | 1.01× | |
| 14 | Central Sulawesi | ~30K | 1.00× | |
| 15 | Bengkulu | ~30K | 1.00× | |
| 16 | Southeast Sulawesi | ~30K | 1.00× | |
| 17 | West Sulawesi | ~10K | 1.00× | |
| 18 | West Papua | ~10K | 1.00× | |
| 19 | Lampung | ~70K | 0.99× | |
| 20 | West Sumatra | ~60K | 0.99× | |
| 21 | South Kalimantan | ~40K | 0.99× | |
| 22 | West Nusa Tenggara | ~40K | 0.99× | |
| 23 | South Sumatra | ~80K | 0.98× | |
| 24 | Riau | ~80K | 0.98× | |
| 25 | East Kalimantan | ~60K | 0.98× | |
| 26 | Bali | ~70K | 0.97× | |
| 27 | South Sulawesi | ~100K | 0.96× | |
| 28 | Special Region of Yogyakarta | ~60K | 0.96× | |
| 29 | North Sumatra | ~200K | 0.94× | |
| 30 | Banten | ~100K | 0.93× | |
| 31 | Central Java | ~300K | 0.90× | |
| 32 | East Java | ~300K | 0.88× | |
| 33 | Jakarta | ~200K | 0.87× | |
| 34 | West Java | ~500K | 0.84× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Dance music — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Ragga | Music & Radio | 2.28× | ||
| 02 | Roots reggae | Music & Radio | 2.17× | ||
| 03 | Non-fiction books | Literature | 2.16× | ||
| 04 | Reggae genres | Music & Radio | 2.14× | ||
| 05 | ikon | Music & Radio | 2.08× | ||
| 06 | Browser games | Games | 2.06× | ||
| 07 | Tabletop game | Games | 2.04× | ||
| 08 | Hymn | Music & Radio | 2.01× | ||
| 09 | Word games | Games | 1.96× | ||
| 10 | Casino games | Games | 1.95× | ||
| 11 | Vehicle simulation game | Games | 1.90× | ||
| 12 | Western swing | Music & Radio | 1.89× | ||
| 13 | Detective fiction | Literature | 1.81× | ||
| 14 | Pizza delivery | Food & Beverages | 1.76× | ||
| 15 | Speculative fiction | Literature | 1.70× | ||
| 16 | Casino | Games | 1.64× | ||
| 17 | Strategy games | Games | 1.61× | ||
| 18 | Sia | Music & Radio | 1.57× | ||
| 19 | Board games | Games | 1.54× | ||
| 20 | Dancehalls | Music & Radio | 1.52× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.07× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.01× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.93× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.56× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.66× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.72× |
Dance music ha un pubblico stimato di 3,502,033 persone in Indonesia, concentrato in West Java e East Java.
48.9% dei fan di Dance music sono donne, 51.1% sono uomini, con un'età media di 33.9 anni.
I fan di Dance music mostrano la massima affinità di marca per Non-fiction books (2.16×), Casino games (1.95×) e Casino (1.64×) rispetto alla media del paese.
I fan di Dance music in Indonesia si concentrano principalmente in West Java (copertura ~500K), East Java (copertura ~300K) e Central Java (copertura ~300K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Dance music stesso, il pubblico sovra-indicizza su Casino games (1.95×), Casino (1.64×), Browser games (2.06×) e Board games (1.54×) rispetto alla media di Indonesia.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Dance music. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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