Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Strategy games in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Strategy games ha un pubblico stimato di 2,567,252 persone in Indonesia.
Il fan medio di Strategy games in Indonesia ha 35.1 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in West Java.
Il pubblico si concentra in West Java, East Java, Jakarta.
Le principali affinità di marca includono Casino games, Non-fiction books, Casino, con la massima sovra-indicizzazione su Casino games (4.06× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Strategy games pende verso il maschile con un'età media di 35.1 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Need for Security.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 34 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Strategy games in Indonesia è verso il maschile, di circa 35.1 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per Casino games.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Strategy games in Indonesia.
33.4% sono donne, 66.6% sono uomini, età media 35.1.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 33.4% |
| Uomini | 66.6% |
| Età media | 35.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,567,252 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 9% |
del pubblico mondiale di Strategy games proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 14.1% |
| China | 8.0% |
| India | 6.2% |
Dove il pubblico di Strategy games in Indonesia è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Papua (province) | ~20K | 1.11× | |
| 02 | North Kalimantan | ~9K | 1.09× | |
| 03 | Bangka-Belitung Islands | ~10K | 1.07× | |
| 04 | West Papua | ~8K | 1.06× | |
| 05 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 1.04× | |
| 06 | North Sulawesi | ~30K | 1.03× | |
| 07 | Central Kalimantan | ~20K | 1.02× | |
| 08 | Southeast Sulawesi | ~20K | 1.02× | |
| 09 | North Maluku | ~9K | 1.02× | |
| 10 | Bengkulu | ~20K | 1.01× | |
| 11 | Maluku | ~10K | 1.01× | |
| 12 | Jakarta | ~200K | 1.00× | |
| 13 | Jambi | ~30K | 1.00× | |
| 14 | Riau Islands | ~30K | 1.00× | |
| 15 | Central Sulawesi | ~20K | 1.00× | |
| 16 | West Sulawesi | ~10K | 1.00× | |
| 17 | East Nusa Tenggara | ~30K | 0.99× | |
| 18 | West Nusa Tenggara | ~30K | 0.98× | |
| 19 | Banten | ~100K | 0.97× | |
| 20 | West Kalimantan | ~40K | 0.97× | |
| 21 | Aceh | ~30K | 0.97× | |
| 22 | South Kalimantan | ~30K | 0.97× | |
| 23 | West Sumatra | ~40K | 0.96× | |
| 24 | Lampung | ~50K | 0.95× | |
| 25 | Special Region of Yogyakarta | ~40K | 0.95× | |
| 26 | East Kalimantan | ~40K | 0.95× | |
| 27 | South Sumatra | ~60K | 0.94× | |
| 28 | Riau | ~60K | 0.94× | |
| 29 | South Sulawesi | ~70K | 0.93× | |
| 30 | Bali | ~50K | 0.93× | |
| 31 | North Sumatra | ~100K | 0.90× | |
| 32 | East Java | ~200K | 0.80× | |
| 33 | Central Java | ~200K | 0.80× | |
| 34 | West Java | ~300K | 0.76× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Strategy games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tabletop game | Games | 4.34× | ||
| 02 | Browser games | Games | 4.28× | ||
| 03 | Non-fiction books | Literature | 4.10× | ||
| 04 | Casino games | Games | 4.06× | ||
| 05 | Mobile gambling | Games | 3.93× | ||
| 06 | Word games | Games | 3.80× | ||
| 07 | Board games | Games | 3.22× | ||
| 08 | Casino | Games | 3.07× | ||
| 09 | Detective fiction | Literature | 2.97× | ||
| 10 | Real-time strategy | Games | 2.87× | ||
| 11 | Simulation games | Games | 2.86× | ||
| 12 | Poker | Games | 2.56× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 2.11× | ||
| 14 | Action games | Games | 2.10× | ||
| 15 | Massively multiplayer online games | Games | 2.09× | ||
| 16 | Card games | Games | 2.08× | ||
| 17 | Puzzle video games | Games | 1.96× | ||
| 18 | Online poker | Games | 1.95× | ||
| 19 | Novel | Literature | 1.81× | ||
| 20 | Mobile game | Games | 1.67× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.16× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.07× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.04× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.60× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.83× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.84× |
Strategy games ha un pubblico stimato di 2,567,252 persone in Indonesia, concentrato in West Java e East Java.
33.4% dei fan di Strategy games sono donne, 66.6% sono uomini, con un'età media di 35.1 anni.
I fan di Strategy games mostrano la massima affinità di marca per Casino games (4.06×), Non-fiction books (4.1×) e Casino (3.07×) rispetto alla media del paese.
I fan di Strategy games in Indonesia si concentrano principalmente in West Java (copertura ~300K), East Java (copertura ~200K) e Jakarta (copertura ~200K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Strategy games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Non-fiction books (4.1×), Casino (3.07×), Browser games (4.28×) e Board games (3.22×) rispetto alla media di Indonesia.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Strategy games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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