Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Japanese cuisine in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Japanese cuisine ha un pubblico stimato di 4,416,786 persone in Indonesia.
Japanese cuisine ha un pubblico stimato di 4,416,786 persone in Indonesia. 55.1% sono donne, 44.9% sono uomini, età media 33.8. Principali affinità di marca: WhatsApp, Slot machine, Online poker, Lipstick, Women's clothing.
Le principali affinità di marca includono WhatsApp, Slot machine, Online poker, con la massima sovra-indicizzazione su WhatsApp (1.85× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Japanese cuisine pende verso il femminile con un'età media di 33.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Quality Awareness, Community Orientation.
Il fan tipico di Japanese cuisine in Indonesia è verso il femminile, di circa 33.8 anni, con forti tendenze verso Quality Awareness e una notevole affinità per WhatsApp.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Japanese cuisine in Indonesia.
55.1% sono donne, 44.9% sono uomini, età media 33.8.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 55.1% |
| Uomini | 44.9% |
| Età media | 33.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 4,416,786 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 34% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 9% |
del pubblico mondiale di Japanese cuisine proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| China | 14.1% |
| Japan | 13.1% |
| United States | 9.3% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Japanese cuisine — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | FC Bayern Munich | Sports | 3.46× | ||
| 02 | Borussia Dortmund | Sports | 3.46× | ||
| 03 | Mobile gambling | Games | 3.34× | ||
| 04 | Slot machine | Games | 3.09× | ||
| 05 | Lipstick | Beauty & Wellness | 3.08× | ||
| 06 | Sneaker collecting | Fashion & Accessoires | 2.88× | ||
| 07 | Online poker | Games | 2.81× | ||
| 08 | Charity and causes | Business & Career | 2.37× | ||
| 09 | Massively multiplayer online games | Games | 2.27× | ||
| 10 | Pizza | Food & Beverages | 2.14× | ||
| 11 | Distilled beverage | Food & Beverages | 2.12× | ||
| 12 | Kitchenware | Home & Garden | 2.06× | ||
| 13 | Online food ordering | Food & Beverages | 1.94× | ||
| 14 | Travel Blogger | Travel & Leisure | 1.94× | ||
| 15 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.93× | ||
| 16 | Internet & Social Media | 1.85× | |||
| 17 | Meat | Food & Beverages | 1.74× | ||
| 18 | Women's clothing | Fashion & Accessoires | 1.59× | ||
| 19 | Kebaya | Fashion & Accessoires | 1.57× | ||
| 20 | Business class | Travel & Leisure | 1.55× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.63× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.58× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.56× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.77× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.78× | |
| Creativity | OPEN | 0.80× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Japanese cuisine. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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