Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Projection screen in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Projection screen ha un pubblico stimato di 3,241,795 persone in Indonesia.
Projection screen ha un pubblico stimato di 3,241,795 persone in Indonesia. 40.1% sono donne, 59.9% sono uomini, età media 34.9. Principali affinità di marca: Viu (streaming media), Ligue 1, Manchester City F.C., Telegram, Automobiles.
Le principali affinità di marca includono Viu (streaming media), Ligue 1, Manchester City F.C., con la massima sovra-indicizzazione su Viu (streaming media) (4.01× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Projection screen pende verso il maschile con un'età media di 34.9 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Tradition, Sustainability.
Il fan tipico di Projection screen in Indonesia è verso il maschile, di circa 34.9 anni, con forti tendenze verso Tradition e una notevole affinità per Viu (streaming media).
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Projection screen in Indonesia.
40.1% sono donne, 59.9% sono uomini, età media 34.9.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 40.1% |
| Uomini | 59.9% |
| Età media | 34.9 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,241,795 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 10% |
del pubblico mondiale di Projection screen proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 28.6% |
| India | 11.3% |
| United Kingdom | 5.7% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Projection screen — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Viu (streaming media) | Movies & TV | 4.01× | ||
| 02 | Ligue 1 | Sports | 2.66× | ||
| 03 | Bundesliga | Sports | 2.66× | ||
| 04 | Lottery | Games | 2.66× | ||
| 05 | Innovation | Business & Career | 2.66× | ||
| 06 | Tottenham Hotspur F.C. | Sports | 2.66× | ||
| 07 | NASDAQ | Business & Career | 2.66× | ||
| 08 | Baccarat | Games | 2.48× | ||
| 09 | Telegram | Internet & Social Media | 2.38× | ||
| 10 | Manchester City F.C. | Sports | 2.23× | ||
| 11 | Internet & Social Media | 1.95× | |||
| 12 | Serie A | Sports | 1.90× | ||
| 13 | A.S. Roma | Sports | 1.90× | ||
| 14 | Juventus F.C. | Sports | 1.84× | ||
| 15 | Indonesian cuisine | Food & Beverages | 1.81× | ||
| 16 | High-definition television | Technology & Electronics | 1.75× | ||
| 17 | Paris Saint-Germain | Sports | 1.60× | ||
| 18 | La Liga | Sports | 1.58× | ||
| 19 | Online chat | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 20 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.52× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 1.72× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.68× | |
| Individualism | JOY | 1.57× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.65× | |
| Creativity | OPEN | 0.76× | |
| Extroversion | THRILL | 0.77× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Projection screen. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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