Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Society in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Society ha un pubblico stimato di 3,573,789 persone in Indonesia.
Society ha un pubblico stimato di 3,573,789 persone in Indonesia. 44.6% sono donne, 55.4% sono uomini, età media 34.4. Principali affinità di marca: Telegram, Indonesian cuisine, Viu (streaming media), Linux, Self-employment.
Le principali affinità di marca includono Telegram, Indonesian cuisine, Viu (streaming media), con la massima sovra-indicizzazione su Telegram (2.84× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Society pende verso il maschile con un'età media di 34.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Risk Appetite, Convenience Orientation.
Il fan tipico di Society in Indonesia è verso il maschile, di circa 34.4 anni, con forti tendenze verso Risk Appetite e una notevole affinità per Telegram.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Society in Indonesia.
44.6% sono donne, 55.4% sono uomini, età media 34.4.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 44.6% |
| Uomini | 55.4% |
| Età media | 34.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,573,789 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 10% |
del pubblico mondiale di Society proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 22.7% |
| Italy | 5.5% |
| United Kingdom | 4.8% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Society — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | RB Leipzig | Sports | 2.86× | ||
| 02 | Telegram | Internet & Social Media | 2.84× | ||
| 03 | Indonesian cuisine | Food & Beverages | 2.72× | ||
| 04 | Winter Olympic Games | Sports | 2.72× | ||
| 05 | FIFA Club World Cup | Sports | 2.43× | ||
| 06 | Subscription business model | Shopping | 2.33× | ||
| 07 | Michael Jackson | Music & Radio | 2.31× | ||
| 08 | FA Cup | Sports | 2.17× | ||
| 09 | Viu (streaming media) | Movies & TV | 2.00× | ||
| 10 | Rugby union | Sports | 1.97× | ||
| 11 | Self-employment | Business & Career | 1.94× | ||
| 12 | Reggaeton | Music & Radio | 1.94× | ||
| 13 | Day trading | Business & Career | 1.86× | ||
| 14 | Cyber Monday | Shopping | 1.80× | ||
| 15 | Investment management | Business & Career | 1.77× | ||
| 16 | Self-awareness | Health | 1.69× | ||
| 17 | Linux | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 18 | Stock exchange | Business & Career | 1.63× | ||
| 19 | Casual game | Games | 1.56× | ||
| 20 | Activism | Politics & Society | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.23× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.22× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.17× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.66× | |
| Creativity | OPEN | 0.73× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.81× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Society. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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