Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Wallpaper in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Wallpaper ha un pubblico stimato di 3,684,778 persone in Indonesia.
Wallpaper ha un pubblico stimato di 3,684,778 persone in Indonesia. 49.6% sono donne, 50.4% sono uomini, età media 37.0. Principali affinità di marca: Telegram, Online chat, Lottery, Indonesian cuisine, Linux.
Le principali affinità di marca includono Telegram, Online chat, Lottery, con la massima sovra-indicizzazione su Telegram (2.09× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Wallpaper pende in equilibrio con un'età media di 37.0 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Convenience Orientation, Tradition.
Il fan tipico di Wallpaper in Indonesia è in equilibrio, di circa 37.0 anni, con forti tendenze verso Convenience Orientation e una notevole affinità per Telegram.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Wallpaper in Indonesia.
49.6% sono donne, 50.4% sono uomini, età media 37.0.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 49.6% |
| Uomini | 50.4% |
| Età media | 37.0 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,684,778 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 25% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 12% |
del pubblico mondiale di Wallpaper proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 14.1% |
| India | 6.9% |
| Brazil | 6.1% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Wallpaper — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Garden furniture | Home & Garden | 3.17× | ||
| 02 | Casual game | Games | 2.22× | ||
| 03 | Telegram | Internet & Social Media | 2.09× | ||
| 04 | Lottery | Games | 2.08× | ||
| 05 | Flower bouquet | Home & Garden | 2.00× | ||
| 06 | Online chat | Technology & Electronics | 1.91× | ||
| 07 | Linux | Technology & Electronics | 1.85× | ||
| 08 | NASDAQ | Business & Career | 1.84× | ||
| 09 | Indonesian cuisine | Food & Beverages | 1.83× | ||
| 10 | Bedroom furniture | Home & Garden | 1.82× | ||
| 11 | Investment management | Business & Career | 1.80× | ||
| 12 | Baccarat | Games | 1.76× | ||
| 13 | Cholesterol | Food & Beverages | 1.66× | ||
| 14 | Self-employment | Business & Career | 1.65× | ||
| 15 | Innovation | Business & Career | 1.64× | ||
| 16 | Ice cream | Food & Beverages | 1.63× | ||
| 17 | Kitchenware | Home & Garden | 1.59× | ||
| 18 | Telkomsel | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 19 | Viu (streaming media) | Movies & TV | 1.50× | ||
| 20 | Charity and causes | Business & Career | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.44× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.40× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.36× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.75× | |
| Career Orientation | POWER | 0.79× | |
| Extroversion | THRILL | 0.81× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Wallpaper. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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