Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Ludo (board game) in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Ludo (board game) ha un pubblico stimato di 4,116,398 persone in India.
Ludo (board game) ha un pubblico stimato di 4,116,398 persone in India. 31.1% sono donne, 68.9% sono uomini, età media 27.8. Principali affinità di marca: Internet celebrity, Indian Premier League, India national cricket team, Board games, Virat Kohli.
Le principali affinità di marca includono Internet celebrity, Indian Premier League, India national cricket team, con la massima sovra-indicizzazione su Internet celebrity (7.13× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Ludo (board game) pende verso il maschile con un'età media di 27.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Convenience Orientation, Indulgence.
Il fan tipico di Ludo (board game) in India è verso il maschile, di circa 27.8 anni, con forti tendenze verso Convenience Orientation e una notevole affinità per Internet celebrity.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Ludo (board game) in India.
31.1% sono donne, 68.9% sono uomini, età media 27.8.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 31.1% |
| Uomini | 68.9% |
| Età media | 27.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 4,116,398 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 51% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 5% | |
| 50+ | 6% |
del pubblico mondiale di Ludo (board game) proviene da India.
| Paese | Quota |
|---|---|
| India | 48.8% |
| United States | 7.2% |
| Japan | 7.1% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Ludo (board game) — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Children's rights | Kids & Family | 18.45× | ||
| 02 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 7.13× | ||
| 03 | Board games | Games | 3.96× | ||
| 04 | England cricket team | Sports | 2.24× | ||
| 05 | Chennai | Travel & Leisure | 2.21× | ||
| 06 | Ranveer Singh | Movies & TV | 2.19× | ||
| 07 | Salman Khan | Movies & TV | 2.16× | ||
| 08 | Pakistan national cricket team | Sports | 2.06× | ||
| 09 | Party dress | Fashion & Accessoires | 2.03× | ||
| 10 | Rohit Sharma | Sports | 1.95× | ||
| 11 | Kolkata Knight Riders | Sports | 1.91× | ||
| 12 | Chennai Super Kings | Sports | 1.83× | ||
| 13 | Virat Kohli | Sports | 1.81× | ||
| 14 | India national cricket team | Sports | 1.80× | ||
| 15 | Indian Premier League | Sports | 1.71× | ||
| 16 | Celebrity | Movies & TV | 1.69× | ||
| 17 | Investment banking | Business & Career | 1.67× | ||
| 18 | Rummy | Games | 1.67× | ||
| 19 | Internet & Social Media | 1.58× | |||
| 20 | Mobile game | Games | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.86× | |
| Indulgence | JOY | 1.64× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.35× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.77× | |
| Extroversion | THRILL | 0.80× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.82× |
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La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Ludo (board game). L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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