Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Manufacturing in Norvegia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Manufacturing ha un pubblico stimato di 1,032,805 persone in Norvegia.
Manufacturing ha un pubblico stimato di 1,032,805 persone in Norvegia. 32.3% sono donne, 67.7% sono uomini, età media 44.9. Principali affinità di marca: Biltema, KappAhl, Carpentry, Electronics, Cruises.
Le principali affinità di marca includono Biltema, KappAhl, Carpentry, con la massima sovra-indicizzazione su Biltema (2.03× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Manufacturing pende verso il maschile con un'età media di 44.9 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Convenience Orientation, Early Adopter Mentality.
Il fan tipico di Manufacturing in Norvegia è verso il maschile, di circa 44.9 anni, con forti tendenze verso Convenience Orientation e una notevole affinità per Biltema.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Manufacturing in Norvegia.
32.3% sono donne, 67.7% sono uomini, età media 44.9.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 32.3% |
| Uomini | 67.7% |
| Età media | 44.9 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,032,805 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 10% | |
| 20-29 | 15% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 24% | |
| 50+ | 35% |
del pubblico mondiale di Manufacturing proviene da Norvegia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 18.8% |
| United Kingdom | 4.5% |
| Brazil | 4.3% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Manufacturing — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Jotex | Shopping | 3.07× | ||
| 02 | Biltema | Business & Career | 2.03× | ||
| 03 | Twitch | Games | 2.00× | ||
| 04 | Carpentry | Home & Garden | 1.98× | ||
| 05 | Viral video | Internet & Social Media | 1.84× | ||
| 06 | KappAhl | Fashion & Accessoires | 1.74× | ||
| 07 | Scooters | Cars & Mobility | 1.74× | ||
| 08 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.70× | ||
| 09 | Financial services | Business & Career | 1.70× | ||
| 10 | Electronics | Technology & Electronics | 1.69× | ||
| 11 | First-person shooter games | Games | 1.67× | ||
| 12 | Piano | Music & Radio | 1.63× | ||
| 13 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.60× | ||
| 14 | Used car | Cars & Mobility | 1.58× | ||
| 15 | Charity and causes | Business & Career | 1.57× | ||
| 16 | Meat | Food & Beverages | 1.56× | ||
| 17 | Cruises | Travel & Leisure | 1.53× | ||
| 18 | Fiction books | Literature | 1.53× | ||
| 19 | Online games | Games | 1.52× | ||
| 20 | Bracelet | Fashion & Accessoires | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.43× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.38× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.29× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.82× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.82× | |
| Creativity | OPEN | 0.85× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Norvegia che cercano attivamente Manufacturing. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Norvegia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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