Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di World of Warcraft in Polonia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano World of Warcraft in Polonia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. World of Warcraft ha un pubblico stimato di 1,815,792 persone in Polonia.

#3tra Video game in Polonia
#5tra Video / Board Game in Polonia
#19in Games

World of Warcraft ha un pubblico stimato di 1,815,792 persone in Polonia. 42.0% sono donne, 58.0% sono uomini, età media 28.0. Principali affinità di marca: Office 365, Super Express, Skirt, Gmail, Smyk.

Le principali affinità di marca includono Office 365, Super Express, Skirt, con la massima sovra-indicizzazione su Office 365 (2.88× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di World of Warcraft pende verso il maschile con un'età media di 28.0 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Individualism, Price Sensitivity.

Il fan tipico di World of Warcraft in Polonia è verso il maschile, di circa 28.0 anni, con forti tendenze verso Individualism e una notevole affinità per Office 365.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Video game

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di World of Warcraft in Polonia.

Dimensione del pubblico
1.8M
in Polonia
Genere
42.0%
58.0% uomini
Età
28.0
anni in media
Posizione nel paese
#818
Video / Board Game in Polonia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+46%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di World of Warcraft

42.0% sono donne, 58.0% sono uomini, età media 28.0.

Fig. 02

Ripartizione per genere

42.0%
Donne
58.0%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di World of Warcraft in Polonia
MetricaValore
Donne42.0%
Uomini58.0%
Età media28.0
Dimensione stimata del pubblico1,815,792
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 28.0
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di World of Warcraft in Polonia
Fascia d'etàQuota%
16-1949%
20-2926%
30-3913%
40-497%
50+4%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

3.7%

del pubblico mondiale di World of Warcraft proviene da Polonia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per World of Warcraft
PaeseQuota
United States28.3%
Germany9.0%
France7.3%
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di World of Warcraft — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di World of Warcraft
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Happy hourFood & Beverages5.56×
02TableclothHome & Garden3.25×
03Office 365Technology & Electronics2.88×
04Super ExpressNews1.78×
05SmykShopping1.76×
06SkirtFashion & Accessoires1.73×
07JacketFashion & Accessoires1.73×
08BestsellerLiterature1.73×
09SweaterFashion & Accessoires1.66×
10GmailInternet & Social Media1.65×
11ChairHome & Garden1.63×
12BlouseFashion & Accessoires1.61×
13ManicureBeauty & Wellness1.61×
14WITTCHENFashion & Accessoires1.61×
15PedicureBeauty & Wellness1.60×
16Permanent makeupBeauty & Wellness1.58×
17KindergartenKids & Family1.56×
18Black Red WhiteHome & Garden1.56×
19PUDELEKNews1.50×
20BedHome & Garden1.50×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di World of Warcraft

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di World of Warcraft · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
IndividualismJOY1.40×
Price SensitivityPREMIUM1.32×
Need for SecurityCONSERVATISM1.30×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di World of Warcraft · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Healthy LifestyleBALANCE0.34×
PatriotismCONSERVATISM0.53×
TravellingTHRILL0.55×
1,00× riferimento
Appendice

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Polonia che cercano attivamente World of Warcraft. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Polonia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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