Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Learning in Svezia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Learning ha un pubblico stimato di 1,814,835 persone in Svezia.
Learning ha un pubblico stimato di 1,814,835 persone in Svezia. 59.2% sono donne, 40.8% sono uomini, età media 44.1. Principali affinità di marca: Swedbank, Google, Dogs, Hair products, Happiness.
Le principali affinità di marca includono Swedbank, Google, Dogs, con la massima sovra-indicizzazione su Swedbank (1.67× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Learning pende verso il femminile con un'età media di 44.1 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Community Orientation, Extroversion.
Il fan tipico di Learning in Svezia è verso il femminile, di circa 44.1 anni, con forti tendenze verso Community Orientation e una notevole affinità per Swedbank.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Learning in Svezia.
59.2% sono donne, 40.8% sono uomini, età media 44.1.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 59.2% |
| Uomini | 40.8% |
| Età media | 44.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,814,835 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 9% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 25% | |
| 50+ | 30% |
del pubblico mondiale di Learning proviene da Svezia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 22.0% |
| United Kingdom | 4.6% |
| India | 4.6% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Learning — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Viral video | Internet & Social Media | 2.76× | ||
| 02 | University | Business & Career | 2.46× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 2.34× | ||
| 04 | Charity and causes | Business & Career | 2.33× | ||
| 05 | Fiction books | Literature | 2.28× | ||
| 06 | Financial services | Business & Career | 2.17× | ||
| 07 | Hair products | Beauty & Wellness | 2.12× | ||
| 08 | Happiness | Health | 2.02× | ||
| 09 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 2.02× | ||
| 10 | Dogs | Pets & Animals | 2.00× | ||
| 11 | Celebrity | Movies & TV | 1.96× | ||
| 12 | Internet & Social Media | 1.89× | |||
| 13 | Higher education | Business & Career | 1.83× | ||
| 14 | Meat | Food & Beverages | 1.82× | ||
| 15 | Video games | Games | 1.70× | ||
| 16 | Swedbank | Business & Career | 1.67× | ||
| 17 | Current events | Arts & Culture | 1.63× | ||
| 18 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 19 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.54× | ||
| 20 | Spas | Beauty & Wellness | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.65× | |
| Extroversion | THRILL | 1.62× | |
| Career Orientation | POWER | 1.60× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.86× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.87× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.95× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Svezia che cercano attivamente Learning. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Svezia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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