Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Organization in Svezia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Organization ha un pubblico stimato di 1,267,671 persone in Svezia.
Organization ha un pubblico stimato di 1,267,671 persone in Svezia. 51.9% sono donne, 48.1% sono uomini, età media 44.3. Principali affinità di marca: Google, Dogs, Hair products, Shoes, Happiness.
Le principali affinità di marca includono Google, Dogs, Hair products, con la massima sovra-indicizzazione su Google (1.75× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Organization pende in equilibrio con un'età media di 44.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Community Orientation, Career Orientation.
Il fan tipico di Organization in Svezia è in equilibrio, di circa 44.3 anni, con forti tendenze verso Community Orientation e una notevole affinità per Google.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Organization in Svezia.
51.9% sono donne, 48.1% sono uomini, età media 44.3.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 51.9% |
| Uomini | 48.1% |
| Età media | 44.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,267,671 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 8% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 25% | |
| 50+ | 30% |
del pubblico mondiale di Organization proviene da Svezia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 24.5% |
| Italy | 5.6% |
| Brazil | 5.4% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Organization — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Viral video | Internet & Social Media | 2.51× | ||
| 02 | Charity and causes | Business & Career | 2.42× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 2.23× | ||
| 04 | Financial services | Business & Career | 2.15× | ||
| 05 | Fiction books | Literature | 2.08× | ||
| 06 | Gambling | Games | 2.00× | ||
| 07 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.96× | ||
| 08 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.89× | ||
| 09 | Happiness | Health | 1.87× | ||
| 10 | Dogs | Pets & Animals | 1.85× | ||
| 11 | Celebrity | Movies & TV | 1.82× | ||
| 12 | Meat | Food & Beverages | 1.76× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 1.75× | |||
| 14 | Video games | Games | 1.70× | ||
| 15 | Higher education | Business & Career | 1.70× | ||
| 16 | Bars | Travel & Leisure | 1.68× | ||
| 17 | Intersport | Shopping | 1.65× | ||
| 18 | Current events | Arts & Culture | 1.60× | ||
| 19 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.53× | ||
| 20 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.53× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 2.25× | |
| Career Orientation | POWER | 1.64× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.40× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.82× | |
| Creativity | OPEN | 0.86× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.88× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Svezia che cercano attivamente Organization. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Svezia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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