Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Software engineering in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Software engineering ha un pubblico stimato di 13,003,505 persone in Stati Uniti.
Il fan medio di Software engineering in Stati Uniti ha 33.7 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in California.
Il pubblico si concentra in California, Texas, New York.
Le principali affinità di marca includono Music, Sports, Arts and music, con la massima sovra-indicizzazione su Music (1.67× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Software engineering pende in equilibrio con un'età media di 33.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Career Orientation, Need for Security.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Software engineering in Stati Uniti è in equilibrio, di circa 33.7 anni, con forti tendenze verso Career Orientation e una notevole affinità per Music.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Software engineering in Stati Uniti.
51.4% sono donne, 48.6% sono uomini, età media 33.7.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 51.4% |
| Uomini | 48.6% |
| Età media | 33.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 13,003,505 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 12% |
Dove il pubblico di Software engineering in Stati Uniti è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Texas | ~2M | 1.61× | |
| 02 | California | ~2.5M | 1.60× | |
| 03 | Washington | ~400K | 1.53× | |
| 04 | Georgia | ~600K | 1.48× | |
| 05 | New York | ~1M | 1.46× | |
| 06 | New Jersey | ~500K | 1.42× | |
| 07 | Maryland | ~300K | 1.39× | |
| 08 | Virginia | ~400K | 1.33× | |
| 09 | Massachusetts | ~300K | 1.29× | |
| 10 | Arizona | ~300K | 1.27× | |
| 11 | North Carolina | ~500K | 1.22× | |
| 12 | Illinois | ~500K | 1.17× | |
| 13 | Florida | ~1M | 1.14× | |
| 14 | Washington, District of Columbia | ~40K | 1.13× | |
| 15 | Hawaii | ~60K | 1.10× | |
| 16 | Mississippi | ~100K | 1.08× | |
| 17 | Minnesota | ~200K | 1.04× | |
| 18 | Alabama | ~200K | 1.03× | |
| 19 | Louisiana | ~200K | 1.01× | |
| 20 | Nevada | ~100K | 1.01× | |
| 21 | Arkansas | ~100K | 1.01× | |
| 22 | Delaware | ~40K | 1.01× | |
| 23 | Connecticut | ~100K | 1.00× | |
| 24 | Utah | ~100K | 1.00× | |
| 25 | South Carolina | ~200K | 0.97× | |
| 26 | Pennsylvania | ~400K | 0.96× | |
| 27 | Michigan | ~300K | 0.94× | |
| 28 | Oregon | ~100K | 0.94× | |
| 29 | Oklahoma | ~100K | 0.94× | |
| 30 | Kansas | ~100K | 0.94× | |
| 31 | Rhode Island | ~40K | 0.94× | |
| 32 | Indiana | ~200K | 0.93× | |
| 33 | Nebraska | ~60K | 0.92× | |
| 34 | Colorado | ~200K | 0.91× | |
| 35 | Tennessee | ~200K | 0.90× | |
| 36 | Ohio | ~400K | 0.89× | |
| 37 | North Dakota | ~20K | 0.88× | |
| 38 | Missouri | ~200K | 0.87× | |
| 39 | Iowa | ~90K | 0.87× | |
| 40 | Kentucky | ~100K | 0.85× | |
| 41 | New Mexico | ~50K | 0.82× | |
| 42 | Alaska | ~20K | 0.81× | |
| 43 | Idaho | ~50K | 0.80× | |
| 44 | Wisconsin | ~200K | 0.78× | |
| 45 | New Hampshire | ~40K | 0.77× | |
| 46 | South Dakota | ~20K | 0.75× | |
| 47 | Vermont | ~20K | 0.71× | |
| 48 | West Virginia | ~40K | 0.70× | |
| 49 | Maine | ~30K | 0.66× | |
| 50 | Montana | ~20K | 0.65× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Software engineering — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Solar Energy World | Home & Garden | 43.17× | ||
| 02 | C (programming language) | Technology & Electronics | 6.10× | ||
| 03 | Software development | Business & Career | 5.08× | ||
| 04 | Programming language | Technology & Electronics | 3.78× | ||
| 05 | PHP | Technology & Electronics | 3.64× | ||
| 06 | College football | Sports | 2.37× | ||
| 07 | Ultimate Fighting Championship | Sports | 2.32× | ||
| 08 | Energy | Home & Garden | 2.29× | ||
| 09 | Rugby league | Sports | 2.27× | ||
| 10 | Walt Disney World | Travel & Leisure | 2.21× | ||
| 11 | Popular music | Music & Radio | 2.09× | ||
| 12 | Career | Business & Career | 1.98× | ||
| 13 | Wildlife | Travel & Leisure | 1.94× | ||
| 14 | Sports | Sports | 1.69× | ||
| 15 | Technology | Technology & Electronics | 1.68× | ||
| 16 | Music | Business & Career | 1.67× | ||
| 17 | Entertainment | Movies & TV | 1.64× | ||
| 18 | Arts and music | Arts & Culture | 1.62× | ||
| 19 | Celebrity | Movies & TV | 1.53× | ||
| 20 | Outdoor recreation | Sports | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.48× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.43× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.34× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.73× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.83× | |
| Creativity | OPEN | 0.84× |
Software engineering ha un pubblico stimato di 13,003,505 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.
51.4% dei fan di Software engineering sono donne, 48.6% sono uomini, con un'età media di 33.7 anni.
I fan di Software engineering mostrano la massima affinità di marca per Music (1.67×), Sports (1.69×) e Arts and music (1.62×) rispetto alla media del paese.
I fan di Software engineering in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~2.5M), Texas (copertura ~2M) e New York (copertura ~1M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Software engineering stesso, il pubblico sovra-indicizza su Sports (1.69×), Arts and music (1.62×), Entertainment (1.64×) e Energy (2.29×) rispetto alla media di Stati Uniti.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Software engineering. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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