Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Software engineering in Stati Uniti

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Software engineering in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Software engineering ha un pubblico stimato di 13,003,505 persone in Stati Uniti.

Il fan medio di Software engineering in Stati Uniti ha 33.7 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in California.

Il pubblico si concentra in California, Texas, New York.

Le principali affinità di marca includono Music, Sports, Arts and music, con la massima sovra-indicizzazione su Music (1.67× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Software engineering pende in equilibrio con un'età media di 33.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Career Orientation, Need for Security.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Software engineering in Stati Uniti è in equilibrio, di circa 33.7 anni, con forti tendenze verso Career Orientation e una notevole affinità per Music.

Categoria: Business & Career · Tipo: Topic · Sottotipo: Field of study

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Software engineering in Stati Uniti.

Dimensione del pubblico
13M
in Stati Uniti
Genere
51.4%
48.6% uomini
Età
33.7
anni in media
Posizione nel paese
#2739
Topic in Stati Uniti
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-10%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Software engineering

51.4% sono donne, 48.6% sono uomini, età media 33.7.

Fig. 02

Ripartizione per genere

51.4%
Donne
48.6%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Software engineering in Stati Uniti
MetricaValore
Donne51.4%
Uomini48.6%
Età media33.7
Dimensione stimata del pubblico13,003,505
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 33.7
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Software engineering in Stati Uniti
Fascia d'etàQuota%
16-1934%
20-2923%
30-3917%
40-4914%
50+12%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

15.0%

del pubblico mondiale di Software engineering proviene da Stati Uniti.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Software engineering
PaeseQuota
United States15.0%
India6.8%
Germany4.8%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Stati Uniti. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Software engineering in Stati Uniti è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Stati Uniti
#RegioneCoperturaAffinità×
01Texas~2M1.61×
02California~2.5M1.60×
03Washington~400K1.53×
04Georgia~600K1.48×
05New York~1M1.46×
06New Jersey~500K1.42×
07Maryland~300K1.39×
08Virginia~400K1.33×
09Massachusetts~300K1.29×
10Arizona~300K1.27×
11North Carolina~500K1.22×
12Illinois~500K1.17×
13Florida~1M1.14×
14Washington, District of Columbia~40K1.13×
15Hawaii~60K1.10×
16Mississippi~100K1.08×
17Minnesota~200K1.04×
18Alabama~200K1.03×
19Louisiana~200K1.01×
20Nevada~100K1.01×
21Arkansas~100K1.01×
22Delaware~40K1.01×
23Connecticut~100K1.00×
24Utah~100K1.00×
25South Carolina~200K0.97×
26Pennsylvania~400K0.96×
27Michigan~300K0.94×
28Oregon~100K0.94×
29Oklahoma~100K0.94×
30Kansas~100K0.94×
31Rhode Island~40K0.94×
32Indiana~200K0.93×
33Nebraska~60K0.92×
34Colorado~200K0.91×
35Tennessee~200K0.90×
36Ohio~400K0.89×
37North Dakota~20K0.88×
38Missouri~200K0.87×
39Iowa~90K0.87×
40Kentucky~100K0.85×
41New Mexico~50K0.82×
42Alaska~20K0.81×
43Idaho~50K0.80×
44Wisconsin~200K0.78×
45New Hampshire~40K0.77×
46South Dakota~20K0.75×
47Vermont~20K0.71×
48West Virginia~40K0.70×
49Maine~30K0.66×
50Montana~20K0.65×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Software engineering, Stati Uniti
0.65×1.00×1.61×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Software engineering — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Software engineering
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Solar Energy WorldHome & Garden43.17×
02C (programming language)Technology & Electronics6.10×
03Software developmentBusiness & Career5.08×
04Programming languageTechnology & Electronics3.78×
05PHPTechnology & Electronics3.64×
06College footballSports2.37×
07Ultimate Fighting ChampionshipSports2.32×
08EnergyHome & Garden2.29×
09Rugby leagueSports2.27×
10Walt Disney WorldTravel & Leisure2.21×
11Popular musicMusic & Radio2.09×
12CareerBusiness & Career1.98×
13WildlifeTravel & Leisure1.94×
14SportsSports1.69×
15TechnologyTechnology & Electronics1.68×
16MusicBusiness & Career1.67×
17EntertainmentMovies & TV1.64×
18Arts and musicArts & Culture1.62×
19CelebrityMovies & TV1.53×
20Outdoor recreationSports1.50×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Software engineering

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Software engineering · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Career OrientationPOWER1.48×
Need for SecurityCONSERVATISM1.43×
Urban LifestyleOPEN1.34×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Software engineering · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
DIY MentalityTHRILL0.73×
Social Media UsageJOY0.83×
CreativityOPEN0.84×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Software engineering in Stati Uniti?

Software engineering ha un pubblico stimato di 13,003,505 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Software engineering?

51.4% dei fan di Software engineering sono donne, 48.6% sono uomini, con un'età media di 33.7 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Software engineering?

I fan di Software engineering mostrano la massima affinità di marca per Music (1.67×), Sports (1.69×) e Arts and music (1.62×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Software engineering in Stati Uniti?

I fan di Software engineering in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~2.5M), Texas (copertura ~2M) e New York (copertura ~1M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Software engineering?

Oltre a Software engineering stesso, il pubblico sovra-indicizza su Sports (1.69×), Arts and music (1.62×), Entertainment (1.64×) e Energy (2.29×) rispetto alla media di Stati Uniti.

Appendice

Scopri altri pubblici

Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.

Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Software engineering. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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