Een dataprofiel van de mensen die Cartoon in Australië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Cartoon heeft een geschatte doelgroep van 2,156,890 personen in Australië.
Cartoon heeft een geschatte doelgroep van 2,156,890 personen in Australië. 53.1% is vrouw, 46.9% is man, gemiddelde leeftijd 37.7. Belangrijkste merkaffiniteiten: Wikipedia, Peter Alexander, EB Games, Bass guitar, Internet celebrity.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Wikipedia, Peter Alexander, EB Games, met de sterkste overindexering op Wikipedia (2.34× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Cartoon-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 37.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Extroversion, Individualism.
De typische Cartoon-fan in Australië is in balans, ongeveer 37.7 jaar oud, met uitgesproken Extroversion-tendensen en een duidelijke affiniteit met Wikipedia.
De kerncijfers die het Cartoon-profiel in Australië kenmerken.
53.1% is vrouw, 46.9% is man, gemiddelde leeftijd 37.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 53.1% |
| Man | 46.9% |
| Gemiddelde leeftijd | 37.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,156,890 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 21% |
van de wereldwijde Cartoon-doelgroep bevindt zich in Australië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 19.9% |
| China | 16.2% |
| Japan | 13.0% |
De sterkste cross-interesses van de Cartoon-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Megamind | Movies & TV | 3.11× | ||
| 02 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.34× | ||
| 03 | EB Games | Games | 2.05× | ||
| 04 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 1.93× | ||
| 05 | Costume | Fashion & Accessoires | 1.93× | ||
| 06 | Public security | Politics & Society | 1.87× | ||
| 07 | Walt Disney World | Travel & Leisure | 1.82× | ||
| 08 | Robert Redford | Movies & TV | 1.82× | ||
| 09 | Twitch | Games | 1.79× | ||
| 10 | One Piece | Movies & TV | 1.76× | ||
| 11 | Strategy games | Games | 1.73× | ||
| 12 | Electric guitar | Music & Radio | 1.69× | ||
| 13 | Bass guitar | Music & Radio | 1.67× | ||
| 14 | Manga | Literature | 1.65× | ||
| 15 | Pokémon | Games | 1.63× | ||
| 16 | Virtual reality | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 17 | Acoustic guitar | Music & Radio | 1.61× | ||
| 18 | Stranger Things | Movies & TV | 1.60× | ||
| 19 | Peter Alexander | Music & Radio | 1.56× | ||
| 20 | YouTube Music | Internet & Social Media | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.33× | |
| Individualism | JOY | 1.24× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.22× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.60× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.70× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.75× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Australië dat actief naar Cartoon zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Australië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.