Rascasse Audience Intelligence

EB Games-doelmarkt in Australië

Een dataprofiel van de mensen die EB Games in Australië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. EB Games heeft een geschatte doelgroep van 2,876,354 personen in Australië.

#67onder merken in Australië
#11in Games

De gemiddelde EB Games-fan in Australië is 31.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in New South Wales.

De doelgroep is geconcentreerd in New South Wales, Victoria, Queensland.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Hovercraft, EB Games Australia, Game consoles, met de sterkste overindexering op Hovercraft (54.54× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de EB Games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Extroversion.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 8 regio's die Rascasse volgt.

De typische EB Games-fan in Australië is overwegend mannelijk, ongeveer 31.8 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Hovercraft.

Categorie: Games · Type: merken

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het EB Games-profiel in Australië kenmerken.

Doelgroepgrootte
2.9M
in Australië
Geslacht
24.9%
75.1% man
Leeftijd
31.8
jaar gemiddeld
Positie in land
#864
merken in Australië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-7%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Klantdemografie van EB Games

24.9% is vrouw, 75.1% is man, gemiddelde leeftijd 31.8.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

24.9%
Vrouw
75.1%
Man
Demografische verdeling van de EB Games-doelgroep in Australië
KengetalWaarde
Vrouw24.9%
Man75.1%
Gemiddelde leeftijd31.8
Geschatte doelgroepgrootte2,876,354
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 31.8
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de EB Games-doelgroep in Australië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1930%
20-2936%
30-3918%
40-499%
50+7%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

58.8%

van de wereldwijde EB Games-doelgroep bevindt zich in Australië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor EB Games
LandAandeel
Australia58.8%
Canada34.4%
United States2.1%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Australië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de EB Games-doelgroep in Australië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

EB Games-klanten per regio in Australië
#RegioBereikAffiniteit×
01Tasmania~100K1.54×
02South Australia~300K1.11×
03Queensland~700K1.09×
04Western Australia~300K0.97×
05Victoria~800K0.88×
06Northern Territory~20K0.88×
07New South Wales~900K0.83×
08Australian Capital Territory~40K0.71×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de EB Games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de EB Games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01HovercraftCars & Mobility54.54×
02System Shock 2Games44.06×
03EB Games AustraliaGames37.73×
04KotakuGames10.07×
05Video game cultureGames6.75×
06Epic GamesGames5.42×
07Call of DutyGames4.70×
08Digital distributionBusiness & Career4.39×
09FortniteGames4.05×
10Game consolesTechnology & Electronics3.77×
11Fantasy moviesMovies & TV3.44×
12Natural selectionPolitics & Society3.03×
13First-person shooter gamesGames2.89×
14Evolutionary psychologyHealth2.61×
15Social networking serviceTechnology & Electronics2.58×
16Streaming mediaTechnology & Electronics2.33×
17MemeInternet & Social Media2.07×
18TikTokInternet & Social Media2.04×
19JB Hi-FiShopping2.03×
20Donald TrumpPolitics & Society1.66×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de EB Games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de EB Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.53×
ExtroversionTHRILL1.48×
Early Adopter MentalityPOWER1.48×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de EB Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.51×
Luxury OrientationPREMIUM0.60×
TraditionCONSERVATISM0.63×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Wie vormt de doelmarkt van EB Games in Australië?

De doelmarkt van EB Games in Australië omvat naar schatting 2,876,354 personen, geconcentreerd in New South Wales en Victoria.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van EB Games-klanten verdeeld?

24.9% van de EB Games-doelgroep is vrouw, 75.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.8 jaar.

03

Welke merken spreken EB Games-fans het meest aan?

EB Games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Hovercraft (54.54×), EB Games Australia (37.73×) en Game consoles (3.77×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen EB Games-fans in Australië?

EB Games-fans in Australië zijn het sterkst geconcentreerd in New South Wales (bereik ~900K), Victoria (bereik ~800K) en Queensland (bereik ~700K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken EB Games-fans daarnaast aan?

Naast EB Games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op EB Games Australia (37.73×), Game consoles (3.77×), TikTok (2.04×) en Social networking service (2.58×) vergeleken met het gemiddelde in Australië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Australië dat actief naar EB Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Australië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →