Een dataprofiel van de mensen die Streaming media in België kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Streaming media heeft een geschatte doelgroep van 1,147,313 personen in België.
Streaming media heeft een geschatte doelgroep van 1,147,313 personen in België. 46.5% is vrouw, 53.5% is man, gemiddelde leeftijd 38.6. Belangrijkste merkaffiniteiten: Twitch, Comics, Adventure game, Blues music, Custom motorcycle.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, Comics, Adventure game, met de sterkste overindexering op Twitch (2.55× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Streaming media-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 38.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Career Orientation.
De typische Streaming media-fan in België is in balans, ongeveer 38.6 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.
De kerncijfers die het Streaming media-profiel in België kenmerken.
46.5% is vrouw, 53.5% is man, gemiddelde leeftijd 38.6.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 46.5% |
| Man | 53.5% |
| Gemiddelde leeftijd | 38.6 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 1,147,313 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 22% |
van de wereldwijde Streaming media-doelgroep bevindt zich in België.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 26.0% |
| Italy | 4.6% |
| United Kingdom | 4.6% |
De sterkste cross-interesses van de Streaming media-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Twitch | Games | 2.55× | ||
| 02 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.55× | ||
| 03 | Anime and manga fandom | Literature | 2.55× | ||
| 04 | Steam | Games | 2.55× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 2.55× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.55× | ||
| 07 | Anime convention | Literature | 2.54× | ||
| 08 | Career development | Business & Career | 2.43× | ||
| 09 | Adventure game | Games | 2.30× | ||
| 10 | French hip hop | Music & Radio | 2.16× | ||
| 11 | Bass guitar | Music & Radio | 2.15× | ||
| 12 | Custom motorcycle | Cars & Mobility | 2.08× | ||
| 13 | Manga | Literature | 2.07× | ||
| 14 | Comics | Literature | 1.81× | ||
| 15 | Contemporary R&B | Music & Radio | 1.66× | ||
| 16 | First-person shooter games | Games | 1.63× | ||
| 17 | Blues music | Music & Radio | 1.57× | ||
| 18 | Online games | Games | 1.56× | ||
| 19 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.55× | ||
| 20 | Modern art | Arts & Culture | 1.55× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.27× | |
| Career Orientation | POWER | 1.23× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.20× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.75× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.79× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.80× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in België dat actief naar Streaming media zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in België. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.