Rascasse Audience Intelligence

Online games-doelgroep in België

Een dataprofiel van de mensen die Online games in België kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Online games heeft een geschatte doelgroep van 1,262,595 personen in België.

De gemiddelde Online games-fan in België is 40.2 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in West Flanders.

De doelgroep is geconcentreerd in West Flanders, East Flanders, Antwerp.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren CrazyGames, Google Maps, WhatsApp, met de sterkste overindexering op CrazyGames (4.38× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Online games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 40.2 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Pet Ownership.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 11 regio's die Rascasse volgt.

De typische Online games-fan in België is overwegend mannelijk, ongeveer 40.2 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met CrazyGames.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-13.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Online games-profiel in België kenmerken.

Doelgroepgrootte
1.3M
in België
Geslacht
41.9%
58.1% man
Leeftijd
40.2
jaar gemiddeld
Positie in land
#620
onderwerpen in België
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-1%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Online games-fans

41.9% is vrouw, 58.1% is man, gemiddelde leeftijd 40.2.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

41.9%
Vrouw
58.1%
Man
Demografische verdeling van de Online games-doelgroep in België
KengetalWaarde
Vrouw41.9%
Man58.1%
Gemiddelde leeftijd40.2
Geschatte doelgroepgrootte1,262,595
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 40.2
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Online games-doelgroep in België
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1916%
20-2923%
30-3918%
40-4918%
50+25%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

0.5%

van de wereldwijde Online games-doelgroep bevindt zich in België.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Online games
LandAandeel
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in België. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Online games-doelgroep in België het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Online games-fans per regio: topregio's in België
#RegioBereikAffiniteit×
01West Flanders~300K2.37×
02Limburg~100K2.15×
03East Flanders~200K1.87×
04Antwerp~200K1.78×
05Flemish Brabant~200K1.53×
06Luxembourg~20K0.69×
07Province of Namur~40K0.67×
08Walloon Brabant~20K0.58×
09Brussels~40K0.48×
10Liege~40K0.41×
11Hainaut~50K0.39×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Online games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Online games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01CrazyGamesGames4.38×
02Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.02×
03Massively multiplayer online gamesGames3.90×
04Crazy GamesGames3.23×
05Simulation gamesGames3.14×
06Action gamesGames2.74×
07Role-playing gamesGames2.57×
08Puzzle video gamesGames2.42×
09First-person shooter gamesGames2.27×
10Anime moviesMovies & TV2.19×
11ComicsLiterature2.04×
12Thriller moviesMovies & TV1.78×
13BwinGames1.66×
14Country musicMusic & Radio1.63×
15Google MapsInternet & Social Media1.61×
16RTBFMovies & TV1.54×
17SnapchatInternet & Social Media1.54×
18WhatsAppInternet & Social Media1.53×
19AutoScout24Cars & Mobility1.52×
20Video gamesGames1.52×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Online games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Online games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY1.25×
Pet OwnershipJOY1.19×
Design AffinityPREMIUM0.85×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Online games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER0.56×
TravellingTHRILL0.72×
PatriotismCONSERVATISM0.79×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Online games in België?

Online games heeft een geschatte doelgroep van 1,262,595 personen in België, geconcentreerd in West Flanders en East Flanders.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Online games-fans verdeeld?

41.9% van de Online games-fans is vrouw, 58.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 40.2 jaar.

03

Welke merken spreken Online games-fans het meest aan?

Online games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor CrazyGames (4.38×), Google Maps (1.61×) en WhatsApp (1.53×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Online games-fans in België?

Online games-fans in België zijn het sterkst geconcentreerd in West Flanders (bereik ~300K), East Flanders (bereik ~200K) en Antwerp (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Online games-fans daarnaast aan?

Naast Online games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Google Maps (1.61×), WhatsApp (1.53×), AutoScout24 (1.52×) en Massively multiplayer online role-playing games (4.02×) vergeleken met het gemiddelde in België.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in België dat actief naar Online games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in België. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →