Een dataprofiel van de mensen die Online games in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Online games heeft een geschatte doelgroep van 8,924,195 personen in Duitsland.
De gemiddelde Online games-fan in Duitsland is 36.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.
De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren CrazyGames, Twitch, Drop shipping, met de sterkste overindexering op CrazyGames (2.32× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Online games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Quality Awareness, Early Adopter Mentality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische Online games-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 36.8 jaar oud, met uitgesproken Quality Awareness-tendensen en een duidelijke affiniteit met CrazyGames.
De kerncijfers die het Online games-profiel in Duitsland kenmerken.
40.5% is vrouw, 59.5% is man, gemiddelde leeftijd 36.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 40.5% |
| Man | 59.5% |
| Gemiddelde leeftijd | 36.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 8,924,195 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 14% |
van de wereldwijde Online games-doelgroep bevindt zich in Duitsland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Waar de Online games-doelgroep in Duitsland het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Saarland | ~100K | 1.36× | |
| 02 | Bremen | ~100K | 1.29× | |
| 03 | Baden-Württemberg | ~1.5M | 1.23× | |
| 04 | Bayern | ~1.5M | 1.21× | |
| 05 | Nordrhein-Westfalen | ~2M | 1.13× | |
| 06 | Hessen | ~700K | 1.08× | |
| 07 | Brandenburg | ~300K | 1.01× | |
| 08 | Berlin | ~400K | 0.96× | |
| 09 | Niedersachsen | ~800K | 0.93× | |
| 10 | Rheinland-Pfalz | ~400K | 0.93× | |
| 11 | Thüringen | ~200K | 0.93× | |
| 12 | Sachsen | ~400K | 0.91× | |
| 13 | Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.84× | |
| 14 | Schleswig-Holstein | ~300K | 0.78× | |
| 15 | Hamburg | ~200K | 0.77× | |
| 16 | Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 0.69× |
De sterkste cross-interesses van de Online games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 2.32× | ||
| 02 | Massively multiplayer online games | Games | 1.96× | ||
| 03 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 1.96× | ||
| 04 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.95× | ||
| 05 | PC game | Games | 1.82× | ||
| 06 | Crazy Games | Games | 1.80× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 1.78× | ||
| 08 | Infant bodysuit | Kids & Family | 1.74× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 1.72× | ||
| 10 | World of Warcraft | Games | 1.70× | ||
| 11 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.68× | ||
| 12 | Twitch | Games | 1.66× | ||
| 13 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 1.66× | ||
| 14 | Expensive Taste | Business & Career | 1.63× | ||
| 15 | Gamer | Games | 1.61× | ||
| 16 | Fortnite | Games | 1.59× | ||
| 17 | Gaming | Games | 1.58× | ||
| 18 | Drop shipping | Shopping | 1.56× | ||
| 19 | Used Cars | Cars & Mobility | 1.51× | ||
| 20 | Child care | Kids & Family | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.24× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.14× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.09× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.59× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.61× | |
| Individualism | JOY | 0.64× |
Online games heeft een geschatte doelgroep van 8,924,195 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.
40.5% van de Online games-fans is vrouw, 59.5% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.8 jaar.
Online games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor CrazyGames (2.32×), Twitch (1.66×) en Drop shipping (1.56×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Online games-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~2M), Bayern (bereik ~1.5M) en Baden-Württemberg (bereik ~1.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Online games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Twitch (1.66×), Drop shipping (1.56×), PC game (1.82×) en Crazy Games (1.8×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Online games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.