Rascasse Audience Intelligence

Online games-doelgroep in Duitsland

Een dataprofiel van de mensen die Online games in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Online games heeft een geschatte doelgroep van 8,924,195 personen in Duitsland.

#3onder gamegenres in Duitsland
#259onder onderwerpen in Duitsland
#6in Games

De gemiddelde Online games-fan in Duitsland is 36.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.

De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren CrazyGames, Twitch, Drop shipping, met de sterkste overindexering op CrazyGames (2.32× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Online games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Quality Awareness, Early Adopter Mentality.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische Online games-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 36.8 jaar oud, met uitgesproken Quality Awareness-tendensen en een duidelijke affiniteit met CrazyGames.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Online games-profiel in Duitsland kenmerken.

Doelgroepgrootte
8.9M
in Duitsland
Geslacht
40.5%
59.5% man
Leeftijd
36.8
jaar gemiddeld
Positie in land
#419
onderwerpen in Duitsland
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+2%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Online games-fans

40.5% is vrouw, 59.5% is man, gemiddelde leeftijd 36.8.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

40.5%
Vrouw
59.5%
Man
Demografische verdeling van de Online games-doelgroep in Duitsland
KengetalWaarde
Vrouw40.5%
Man59.5%
Gemiddelde leeftijd36.8
Geschatte doelgroepgrootte8,924,195
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 36.8
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Online games-doelgroep in Duitsland
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1924%
20-2921%
30-3921%
40-4919%
50+14%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.2%

van de wereldwijde Online games-doelgroep bevindt zich in Duitsland.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Online games
LandAandeel
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Duitsland. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Online games-doelgroep in Duitsland het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Online games-fans per regio: topregio's in Duitsland
#RegioBereikAffiniteit×
01Saarland~100K1.36×
02Bremen~100K1.29×
03Baden-Württemberg~1.5M1.23×
04Bayern~1.5M1.21×
05Nordrhein-Westfalen~2M1.13×
06Hessen~700K1.08×
07Brandenburg~300K1.01×
08Berlin~400K0.96×
09Niedersachsen~800K0.93×
10Rheinland-Pfalz~400K0.93×
11Thüringen~200K0.93×
12Sachsen~400K0.91×
13Sachsen-Anhalt~200K0.84×
14Schleswig-Holstein~300K0.78×
15Hamburg~200K0.77×
16Mecklenburg-Vorpommern~100K0.69×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Online games, Duitsland
0.69×1.00×1.36×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Online games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Online games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01CrazyGamesGames2.32×
02Massively multiplayer online gamesGames1.96×
03Counter-Strike: Global OffensiveGames1.96×
04Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.95×
05PC gameGames1.82×
06Crazy GamesGames1.80×
07Call of DutyGames1.78×
08Infant bodysuitKids & Family1.74×
09League of LegendsGames1.72×
10World of WarcraftGames1.70×
11Gaming computerTechnology & Electronics1.68×
12TwitchGames1.66×
13Millie Bobby BrownMovies & TV1.66×
14Expensive TasteBusiness & Career1.63×
15GamerGames1.61×
16FortniteGames1.59×
17GamingGames1.58×
18Drop shippingShopping1.56×
19Used CarsCars & Mobility1.51×
20Child careKids & Family1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Online games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Online games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Quality AwarenessPREMIUM1.24×
Early Adopter MentalityPOWER1.14×
Family OrientationCONSERVATISM1.09×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Online games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
MindfulnessBALANCE0.59×
Community OrientationOPEN0.61×
IndividualismJOY0.64×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Online games in Duitsland?

Online games heeft een geschatte doelgroep van 8,924,195 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Online games-fans verdeeld?

40.5% van de Online games-fans is vrouw, 59.5% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.8 jaar.

03

Welke merken spreken Online games-fans het meest aan?

Online games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor CrazyGames (2.32×), Twitch (1.66×) en Drop shipping (1.56×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Online games-fans in Duitsland?

Online games-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~2M), Bayern (bereik ~1.5M) en Baden-Württemberg (bereik ~1.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Online games-fans daarnaast aan?

Naast Online games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Twitch (1.66×), Drop shipping (1.56×), PC game (1.82×) en Crazy Games (1.8×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Online games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →