Rascasse Audience Intelligence

League of Legends-doelgroep in Duitsland

Een dataprofiel van de mensen die League of Legends in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. League of Legends heeft een geschatte doelgroep van 4,442,640 personen in Duitsland.

#1onder onlinegames in Duitsland
#5onder videogames / bordspellen in Duitsland
#28in Games

De gemiddelde League of Legends-fan in Duitsland is 29.1 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.

De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, PC game, Counter-Strike: Global Offensive, met de sterkste overindexering op Twitch (3.97× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de League of Legends-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 29.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Need for Security, Social Media Usage.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische League of Legends-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 29.1 jaar oud, met uitgesproken Need for Security-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.

Categorie: Games · Type: videogames / bordspellen · Subtype: onlinegames

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het League of Legends-profiel in Duitsland kenmerken.

Doelgroepgrootte
4.4M
in Duitsland
Geslacht
29.9%
70.1% man
Leeftijd
29.1
jaar gemiddeld
Positie in land
#1286
videogames / bordspellen in Duitsland
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-16%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van League of Legends-fans

29.9% is vrouw, 70.1% is man, gemiddelde leeftijd 29.1.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

29.9%
Vrouw
70.1%
Man
Demografische verdeling van de League of Legends-doelgroep in Duitsland
KengetalWaarde
Vrouw29.9%
Man70.1%
Gemiddelde leeftijd29.1
Geschatte doelgroepgrootte4,442,640
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 29.1
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de League of Legends-doelgroep in Duitsland
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1947%
20-2924%
30-3914%
40-499%
50+5%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

5.5%

van de wereldwijde League of Legends-doelgroep bevindt zich in Duitsland.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor League of Legends
LandAandeel
United States18.0%
China8.4%
Brazil6.3%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Duitsland. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de League of Legends-doelgroep in Duitsland het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

League of Legends-fans per regio: topregio's in Duitsland
#RegioBereikAffiniteit×
01Niedersachsen~500K1.16×
02Schleswig-Holstein~200K1.14×
03Bremen~40K1.13×
04Nordrhein-Westfalen~1M1.10×
05Berlin~200K1.09×
06Hessen~400K1.08×
07Rheinland-Pfalz~200K1.08×
08Baden-Württemberg~600K1.01×
09Bayern~700K0.97×
10Sachsen~200K0.96×
11Brandenburg~100K0.94×
12Saarland~50K0.94×
13Hamburg~90K0.93×
14Sachsen-Anhalt~100K0.84×
15Thüringen~90K0.84×
16Mecklenburg-Vorpommern~70K0.82×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — League of Legends, Duitsland
0.82×1.00×1.16×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de League of Legends-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de League of Legends-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01State of Decay (video game)Video / Board Game17.03×
02Silent Hill (film)Movies & TV7.37×
03Counter-Strike: Global OffensiveGames5.08×
04OtakuLiterature4.28×
05PC gameGames3.98×
06TwitchGames3.97×
07MinecraftGames3.94×
08Gaming computerTechnology & Electronics3.80×
09One PieceMovies & TV3.61×
10FortniteGames3.55×
11Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.35×
12Anime conventionLiterature2.95×
13Ninja (gamer)Games2.92×
14PokémonGames2.90×
15Mobile gameGames2.69×
16GamerGames2.57×
17SupermanMovies & TV2.30×
18Galatasaray S.K.Sports1.83×
19Harry PotterMovies & TV1.65×
20TikTokInternet & Social Media1.61×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de League of Legends-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de League of Legends-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Need for SecurityCONSERVATISM1.35×
Social Media UsageJOY1.28×
Early Adopter MentalityPOWER1.20×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de League of Legends-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Quality AwarenessPREMIUM0.55×
Design AffinityPREMIUM0.68×
Family OrientationCONSERVATISM0.70×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft League of Legends in Duitsland?

League of Legends heeft een geschatte doelgroep van 4,442,640 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van League of Legends-fans verdeeld?

29.9% van de League of Legends-fans is vrouw, 70.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 29.1 jaar.

03

Welke merken spreken League of Legends-fans het meest aan?

League of Legends-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Twitch (3.97×), PC game (3.98×) en Counter-Strike: Global Offensive (5.08×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen League of Legends-fans in Duitsland?

League of Legends-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~1M), Bayern (bereik ~700K) en Baden-Württemberg (bereik ~600K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken League of Legends-fans daarnaast aan?

Naast League of Legends zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op PC game (3.98×), Counter-Strike: Global Offensive (5.08×), Harry Potter (1.65×) en Mobile game (2.69×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar League of Legends zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →