Een dataprofiel van de mensen die League of Legends in Spanje kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. League of Legends heeft een geschatte doelgroep van 2,133,155 personen in Spanje.
De gemiddelde League of Legends-fan in Spanje is 33.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Andalusia.
De doelgroep is geconcentreerd in Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren TikTok, Twitch, World of Warcraft, met de sterkste overindexering op TikTok (2.92× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de League of Legends-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 33.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Extroversion.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 17 regio's die Rascasse volgt.
De typische League of Legends-fan in Spanje is overwegend mannelijk, ongeveer 33.8 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met TikTok.
De kerncijfers die het League of Legends-profiel in Spanje kenmerken.
38.2% is vrouw, 61.8% is man, gemiddelde leeftijd 33.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 38.2% |
| Man | 61.8% |
| Gemiddelde leeftijd | 33.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,133,155 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 31% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 10% |
van de wereldwijde League of Legends-doelgroep bevindt zich in Spanje.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 18.0% |
| China | 8.4% |
| Brazil | 6.3% |
Waar de League of Legends-doelgroep in Spanje het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Region of Murcia | ~90K | 1.22× | |
| 02 | Comunidad Valenciana | ~300K | 1.20× | |
| 03 | Community of Madrid | ~400K | 1.14× | |
| 04 | Catalonia | ~400K | 1.12× | |
| 05 | Andalusia | ~500K | 1.10× | |
| 06 | Castilla-La Mancha | ~100K | 1.10× | |
| 07 | Principality of Asturias | ~50K | 1.08× | |
| 08 | Canary Islands | ~100K | 1.07× | |
| 09 | Galicia | ~100K | 1.07× | |
| 10 | Aragon | ~60K | 1.06× | |
| 11 | Castile and León | ~90K | 0.96× | |
| 12 | Extremadura | ~40K | 0.88× | |
| 13 | La Rioja | ~10K | 0.87× | |
| 14 | Balearic Islands | ~50K | 0.84× | |
| 15 | Cantabria | ~20K | 0.84× | |
| 16 | Navarre | ~20K | 0.82× | |
| 17 | Basque Autonomous Country | ~60K | 0.77× |
De sterkste cross-interesses van de League of Legends-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Instant Gaming | Games | 6.62× | ||
| 02 | World of Warcraft | Games | 6.37× | ||
| 03 | Electronic sports | Sports | 5.69× | ||
| 04 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.11× | ||
| 05 | PC game | Games | 5.00× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 4.92× | ||
| 07 | Twitch | Games | 4.86× | ||
| 08 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.41× | ||
| 09 | ANIMEFLV | Internet & Social Media | 3.78× | ||
| 10 | Gamer | Games | 3.63× | ||
| 11 | Local food | Food & Beverages | 3.13× | ||
| 12 | TikTok | Internet & Social Media | 2.92× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 2.57× | ||
| 14 | Harry Potter | Movies & TV | 2.16× | ||
| 15 | Video games | Games | 2.06× | ||
| 16 | Games | Games | 1.92× | ||
| 17 | Computers | Technology & Electronics | 1.92× | ||
| 18 | Food and drink | Food & Beverages | 1.75× | ||
| 19 | Movies | Movies & TV | 1.66× | ||
| 20 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.39× | |
| Extroversion | THRILL | 1.16× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.08× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.44× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.52× | |
| Indulgence | JOY | 0.58× |
League of Legends heeft een geschatte doelgroep van 2,133,155 personen in Spanje, geconcentreerd in Andalusia en Catalonia.
38.2% van de League of Legends-fans is vrouw, 61.8% is man, met een gemiddelde leeftijd van 33.8 jaar.
League of Legends-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor TikTok (2.92×), Twitch (4.86×) en World of Warcraft (6.37×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
League of Legends-fans in Spanje zijn het sterkst geconcentreerd in Andalusia (bereik ~500K), Catalonia (bereik ~400K) en Community of Madrid (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast League of Legends zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Twitch (4.86×), World of Warcraft (6.37×), Food and drink (1.75×) en Games (1.92×) vergeleken met het gemiddelde in Spanje.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Spanje dat actief naar League of Legends zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Spanje. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.