Een dataprofiel van de mensen die Mobile game in Spanje kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Mobile game heeft een geschatte doelgroep van 6,532,992 personen in Spanje.
De gemiddelde Mobile game-fan in Spanje is 43.1 jaar oud, in balans, en woont vooral in Catalonia.
De doelgroep is geconcentreerd in Catalonia, Andalusia, Community of Madrid.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, League of Legends, Gaming computer, met de sterkste overindexering op Twitch (6.72× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Mobile game-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 43.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 17 regio's die Rascasse volgt.
De typische Mobile game-fan in Spanje is in balans, ongeveer 43.1 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.
De kerncijfers die het Mobile game-profiel in Spanje kenmerken.
52.1% is vrouw, 47.9% is man, gemiddelde leeftijd 43.1.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 52.1% |
| Man | 47.9% |
| Gemiddelde leeftijd | 43.1 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 6,532,992 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 24% | |
| 50+ | 29% |
van de wereldwijde Mobile game-doelgroep bevindt zich in Spanje.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
Waar de Mobile game-doelgroep in Spanje het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Comunidad Valenciana | ~800K | 1.15× | |
| 02 | Catalonia | ~1.5M | 1.08× | |
| 03 | La Rioja | ~50K | 1.08× | |
| 04 | Region of Murcia | ~200K | 1.05× | |
| 05 | Castilla-La Mancha | ~300K | 1.02× | |
| 06 | Extremadura | ~100K | 1.00× | |
| 07 | Navarre | ~80K | 1.00× | |
| 08 | Balearic Islands | ~200K | 0.99× | |
| 09 | Cantabria | ~80K | 0.99× | |
| 10 | Community of Madrid | ~1M | 0.98× | |
| 11 | Andalusia | ~1M | 0.97× | |
| 12 | Aragon | ~200K | 0.97× | |
| 13 | Principality of Asturias | ~100K | 0.96× | |
| 14 | Canary Islands | ~300K | 0.95× | |
| 15 | Galicia | ~300K | 0.93× | |
| 16 | Castile and León | ~300K | 0.93× | |
| 17 | Basque Autonomous Country | ~200K | 0.90× |
De sterkste cross-interesses van de Mobile game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Call of Duty | Games | 8.31× | ||
| 02 | League of Legends | Games | 7.30× | ||
| 03 | Epic Games | Games | 7.11× | ||
| 04 | Gaming | Games | 6.77× | ||
| 05 | Twitch | Games | 6.72× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 6.48× | ||
| 07 | Assassin's Creed | Games | 6.20× | ||
| 08 | World of Warcraft | Games | 6.16× | ||
| 09 | PC game | Games | 6.09× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 5.75× | ||
| 11 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 5.40× | ||
| 12 | Massively multiplayer online games | Games | 5.01× | ||
| 13 | Strategy games | Games | 4.69× | ||
| 14 | Digital Trends | Technology & Electronics | 4.63× | ||
| 15 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.52× | ||
| 16 | Gamer | Games | 3.90× | ||
| 17 | Mobile device | Technology & Electronics | 3.45× | ||
| 18 | Online games | Games | 3.13× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 2.58× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.86× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 3.74× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.53× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.17× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.49× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.63× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.65× |
Mobile game heeft een geschatte doelgroep van 6,532,992 personen in Spanje, geconcentreerd in Catalonia en Andalusia.
52.1% van de Mobile game-fans is vrouw, 47.9% is man, met een gemiddelde leeftijd van 43.1 jaar.
Mobile game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Twitch (6.72×), League of Legends (7.3×) en Gaming computer (6.48×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Mobile game-fans in Spanje zijn het sterkst geconcentreerd in Catalonia (bereik ~1.5M), Andalusia (bereik ~1M) en Community of Madrid (bereik ~1M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Mobile game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op League of Legends (7.3×), Gaming computer (6.48×), Fortnite (5.75×) en Epic Games (7.11×) vergeleken met het gemiddelde in Spanje.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Spanje dat actief naar Mobile game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Spanje. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.