Een dataprofiel van de mensen die Gamer in Spanje kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Gamer heeft een geschatte doelgroep van 4,761,073 personen in Spanje.
Gamer heeft een geschatte doelgroep van 4,761,073 personen in Spanje. 39.2% is vrouw, 60.8% is man, gemiddelde leeftijd 37.5. Belangrijkste merkaffiniteiten: Mobile game, Lunch, World of Warcraft, Computer hardware, Steam.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, Lunch, World of Warcraft, met de sterkste overindexering op Mobile game (3.9× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Gamer-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 37.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Individualism.
De typische Gamer-fan in Spanje is overwegend mannelijk, ongeveer 37.5 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.
De kerncijfers die het Gamer-profiel in Spanje kenmerken.
39.2% is vrouw, 60.8% is man, gemiddelde leeftijd 37.5.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 39.2% |
| Man | 60.8% |
| Gemiddelde leeftijd | 37.5 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 4,761,073 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 17% |
van de wereldwijde Gamer-doelgroep bevindt zich in Spanje.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
De sterkste cross-interesses van de Gamer-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | World of Warcraft | Games | 4.29× | ||
| 02 | The Legend of Zelda | Games | 4.12× | ||
| 03 | Steam | Games | 3.95× | ||
| 04 | Mobile game | Games | 3.90× | ||
| 05 | Xbox | Games | 3.86× | ||
| 06 | Pepe Jeans | Fashion & Accessoires | 3.82× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 3.63× | ||
| 08 | Call of Duty | Games | 3.46× | ||
| 09 | Lunch | Food & Beverages | 3.42× | ||
| 10 | Role-playing games | Games | 3.04× | ||
| 11 | Non-fiction books | Literature | 2.96× | ||
| 12 | Computer hardware | Technology & Electronics | 2.89× | ||
| 13 | Betfair | Games | 2.80× | ||
| 14 | Arsenal F.C. | Sports | 2.50× | ||
| 15 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.37× | ||
| 16 | Local food | Food & Beverages | 2.32× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 2.22× | ||
| 18 | Online games | Games | 1.98× | ||
| 19 | Harry Potter | Movies & TV | 1.75× | ||
| 20 | Reggaeton | Music & Radio | 1.67× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.50× | |
| Individualism | JOY | 1.25× | |
| Extroversion | THRILL | 1.23× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.55× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.71× | |
| Creativity | OPEN | 0.76× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Spanje dat actief naar Gamer zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Spanje. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.