Rascasse Audience Intelligence

Gamer-doelgroep in India

Een dataprofiel van de mensen die Gamer in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Gamer heeft een geschatte doelgroep van 14,791,876 personen in India.

Gamer heeft een geschatte doelgroep van 14,791,876 personen in India. 23.2% is vrouw, 76.8% is man, gemiddelde leeftijd 29.2. Belangrijkste merkaffiniteiten: Superman, Fortnite, Kolkata Knight Riders, Chennai, Rohit Sharma.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Superman, Fortnite, Kolkata Knight Riders, met de sterkste overindexering op Superman (1.81× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Gamer-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 29.2 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Pet Ownership, Early Adopter Mentality.

De typische Gamer-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 29.2 jaar oud, met uitgesproken Pet Ownership-tendensen en een duidelijke affiniteit met Superman.

Categorie: Games · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-17.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Gamer-profiel in India kenmerken.

Doelgroepgrootte
14.8M
in India
Geslacht
23.2%
76.8% man
Leeftijd
29.2
jaar gemiddeld
Positie in land
#214
onderwerpen in India
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+11%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Gamer-fans

23.2% is vrouw, 76.8% is man, gemiddelde leeftijd 29.2.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

23.2%
Vrouw
76.8%
Man
Demografische verdeling van de Gamer-doelgroep in India
KengetalWaarde
Vrouw23.2%
Man76.8%
Gemiddelde leeftijd29.2
Geschatte doelgroepgrootte14,791,876
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 29.2
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Gamer-doelgroep in India
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1943%
20-2930%
30-3915%
40-497%
50+6%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

7.0%

van de wereldwijde Gamer-doelgroep bevindt zich in India.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Gamer
LandAandeel
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Gamer-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Gamer-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01FortniteGames3.40×
02Counter-Strike: Global OffensiveGames3.35×
03SteamGames2.69×
04Call of DutyGames2.17×
05TelegramInternet & Social Media2.09×
06SupermanMovies & TV1.81×
07OPPOTechnology & Electronics1.81×
08England cricket teamSports1.78×
09BatmanMovies & TV1.73×
10Pakistan national cricket teamSports1.70×
11Big Bash LeagueSports1.67×
12Role-playing gamesGames1.65×
13BSE SENSEXBusiness & Career1.62×
14Alia BhattMovies & TV1.60×
15Salman KhanMovies & TV1.57×
16Shah Rukh KhanMovies & TV1.54×
17Ranveer SinghMovies & TV1.53×
18Kolkata Knight RidersSports1.52×
19ChennaiTravel & Leisure1.51×
20Rohit SharmaSports1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Gamer-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Gamer-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Pet OwnershipJOY1.30×
Early Adopter MentalityPOWER1.30×
ExtroversionTHRILL1.18×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Gamer-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
TraditionCONSERVATISM0.61×
CreativityOPEN0.66×
Need for SecurityCONSERVATISM0.70×
1,00× basislijn
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Gamer zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →