Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in India dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in India actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in India betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in India betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | VVideo games | 31M | 5.7% | 31.6 | 21.7% | Gaming genre |
| 2 | MMobile game | 20M | 7.4% | 30.8 | 27.7% | Gaming genre |
| 3 | CCard games | 16M | 9.2% | 30.4 | 24.0% | Gaming genre |
| 4 | FFirst-person shooter games | 15M | 6.2% | 30.7 | 20.5% | Gaming genre |
| 5 | RRummy | 15M | 64.9% | 32.5 | 16.3% | Card game |
| 6 | GGamer | 15M | 7.0% | 29.2 | 23.2% | |
| 7 | OOnline games | 14M | 4.9% | 29.9 | 18.3% | Gaming genre |
| 8 | GGambling | 13M | 5.7% | 31.3 | 16.9% | |
| 9 | OOnline poker | 11M | 10.0% | 31.8 | 26.0% | Gaming genre |
| 10 | AAction games | 9.9M | 6.6% | 28.2 | 25.0% | Gaming genre |
| 11 | TToys | 9.9M | 2.8% | 33.6 | 31.4% | |
| 12 | CCasino games | 9.7M | 11.0% | 32.0 | 26.3% | Gaming genre |
| 13 | SSports games | 9.2M | 7.5% | 30.0 | 27.4% | Gaming genre |
| 14 | SSports betting | 8.9M | 12.1% | 30.8 | 25.9% | |
| 15 | RRole-playing games | 8.7M | 5.0% | 28.6 | 24.1% | Gaming genre |
| 16 | CCasino | 8.5M | 6.4% | 31.2 | 26.6% | |
| 17 | OOnline gambling | 8.4M | 11.2% | 31.0 | 26.0% | Gaming genre |
| 18 | TTeen patti | 8.3M | 85.9% | 29.5 | 22.5% | |
| 19 | MMassively multiplayer online games | 8.2M | 7.1% | 29.1 | 25.4% | Gaming genre |
| 20 | PPC game | 8.2M | 7.0% | 27.8 | 24.1% | |
| 21 | BBoard games | 7.9M | 6.1% | 30.2 | 27.4% | Gaming genre |
| 22 | PPuzzle video games | 7.9M | 5.0% | 32.5 | 24.1% | Gaming genre |
| 23 | MMassively multiplayer online role-playing games | 7.7M | 6.3% | 28.7 | 22.1% | Gaming genre |
| 24 | MMobile gambling | 7.6M | 27.1% | 30.6 | 28.0% | Gaming genre |
| 25 | SStrategy games | 7.2M | 6.2% | 29.9 | 22.9% | Gaming genre |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste games-doelgroepen tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in India zijn verzameld en rangschikt alle games-doelgroepen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke games-doelgroepen hebben in India het grootste bereik?
Video games voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 31M personen in India.