Een dataprofiel van de mensen die Sports games in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Sports games heeft een geschatte doelgroep van 9,163,419 personen in India.
Sports games heeft een geschatte doelgroep van 9,163,419 personen in India. 27.4% is vrouw, 72.6% is man, gemiddelde leeftijd 30.0. Belangrijkste merkaffiniteiten: Indian Premier League, India national cricket team, Casino games, Virat Kohli, Chennai Super Kings.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Indian Premier League, India national cricket team, Casino games, met de sterkste overindexering op Indian Premier League (1.63× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Sports games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 30.0 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Luxury Orientation, Early Adopter Mentality.
De typische Sports games-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 30.0 jaar oud, met uitgesproken Luxury Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met Indian Premier League.
De kerncijfers die het Sports games-profiel in India kenmerken.
27.4% is vrouw, 72.6% is man, gemiddelde leeftijd 30.0.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 27.4% |
| Man | 72.6% |
| Gemiddelde leeftijd | 30.0 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 9,163,419 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 39% | |
| 20-29 | 33% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 6% |
van de wereldwijde Sports games-doelgroep bevindt zich in India.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 7.5% |
| Italy | 4.6% |
De sterkste cross-interesses van de Sports games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Casino games | Games | 3.54× | ||
| 02 | Simulation games | Games | 3.20× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 2.57× | ||
| 04 | Racing games | Games | 2.48× | ||
| 05 | Role-playing games | Games | 2.39× | ||
| 06 | Big Bash League | Sports | 2.18× | ||
| 07 | BSE SENSEX | Business & Career | 2.17× | ||
| 08 | Action games | Games | 2.03× | ||
| 09 | Embroidery | Home & Garden | 1.93× | ||
| 10 | Chennai | Travel & Leisure | 1.84× | ||
| 11 | Kolkata Knight Riders | Sports | 1.83× | ||
| 12 | Rohit Sharma | Sports | 1.83× | ||
| 13 | Salman Khan | Movies & TV | 1.83× | ||
| 14 | Chennai Super Kings | Sports | 1.81× | ||
| 15 | Virat Kohli | Sports | 1.77× | ||
| 16 | India national cricket team | Sports | 1.76× | ||
| 17 | Mutual fund | Business & Career | 1.71× | ||
| 18 | Indian Premier League | Sports | 1.63× | ||
| 19 | Investment banking | Business & Career | 1.63× | ||
| 20 | Pakistan | Travel & Leisure | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.26× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.25× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.23× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.52× | |
| Creativity | OPEN | 0.63× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.70× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Sports games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.