Een dataprofiel van de mensen die Video games in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Video games heeft een geschatte doelgroep van 31,375,585 personen in India.
De gemiddelde Video games-fan in India is 31.6 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Uttar Pradesh.
De doelgroep is geconcentreerd in Uttar Pradesh, Maharashtra, Gujarat.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren YouTube, Bhojpuri language, Virtual private network, met de sterkste overindexering op YouTube (1.51× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Video games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Community Orientation, Price Sensitivity.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 29 regio's die Rascasse volgt.
De typische Video games-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 31.6 jaar oud, met uitgesproken Community Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met YouTube.
De kerncijfers die het Video games-profiel in India kenmerken.
21.7% is vrouw, 78.3% is man, gemiddelde leeftijd 31.6.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 21.7% |
| Man | 78.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 31.6 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 31,375,585 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 35% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 8% |
van de wereldwijde Video games-doelgroep bevindt zich in India.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Waar de Video games-doelgroep in India het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Gujarat | ~1.5M | 1.74× | |
| 02 | Madhya Pradesh | ~1M | 1.61× | |
| 03 | Uttar Pradesh | ~2M | 1.43× | |
| 04 | Rajasthan | ~1M | 1.41× | |
| 05 | Punjab (region) | ~600K | 1.40× | |
| 06 | Haryana | ~500K | 1.30× | |
| 07 | Chhattisgarh | ~200K | 1.22× | |
| 08 | Uttarakhand | ~200K | 1.19× | |
| 09 | Maharashtra | ~2M | 1.16× | |
| 10 | Bihar | ~700K | 1.11× | |
| 11 | Tamil Nadu | ~800K | 1.06× | |
| 12 | Assam | ~300K | 1.03× | |
| 13 | Andhra Pradesh | ~400K | 0.97× | |
| 14 | Nagaland | ~20K | 0.95× | |
| 15 | Himachal Pradesh | ~100K | 0.94× | |
| 16 | West Bengal | ~900K | 0.92× | |
| 17 | Jharkhand | ~200K | 0.92× | |
| 18 | Telangana | ~400K | 0.89× | |
| 19 | Karnataka | ~700K | 0.87× | |
| 20 | Tripura | ~40K | 0.87× | |
| 21 | Goa | ~30K | 0.86× | |
| 22 | Kerala | ~400K | 0.81× | |
| 23 | Odisha | ~300K | 0.81× | |
| 24 | Arunachal Pradesh | ~20K | 0.81× | |
| 25 | Sikkim | ~10K | 0.81× | |
| 26 | Meghalaya | ~30K | 0.79× | |
| 27 | Jammu and Kashmir | ~100K | 0.75× | |
| 28 | Mizoram | ~20K | 0.74× | |
| 29 | Manipur | ~30K | 0.69× |
De sterkste cross-interesses van de Video games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Country Inns & Suites | Travel & Leisure | 1.70× | ||
| 02 | Family Matters | Movies & TV | 1.63× | ||
| 03 | Royal Stag | Food & Beverages | 1.61× | ||
| 04 | Monarch | Politics & Society | 1.61× | ||
| 05 | Stayfree | Beauty & Wellness | 1.58× | ||
| 06 | Industrial technology | Topic | 1.58× | ||
| 07 | Virtual private network | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 08 | Pernod Ricard | Food & Beverages | 1.57× | ||
| 09 | Wildfire | Home & Garden | 1.57× | ||
| 10 | Stampede | Music & Radio | 1.57× | ||
| 11 | Professional network service | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 12 | Morphy Richards | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 13 | Olivia Wilde | Movies & TV | 1.55× | ||
| 14 | Commercial bank | Business & Career | 1.54× | ||
| 15 | Bhojpuri language | Politics & Society | 1.53× | ||
| 16 | Bank of India | Business & Career | 1.52× | ||
| 17 | Tessa Thompson | Movies & TV | 1.52× | ||
| 18 | YouTube | Movies & TV | 1.51× | ||
| 19 | Handball | Sports | 1.51× | ||
| 20 | Reserve Bank of India | Business & Career | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.96× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.90× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.89× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.61× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.62× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.62× |
Video games heeft een geschatte doelgroep van 31,375,585 personen in India, geconcentreerd in Uttar Pradesh en Maharashtra.
21.7% van de Video games-fans is vrouw, 78.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.6 jaar.
Video games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor YouTube (1.51×), Bhojpuri language (1.53×) en Virtual private network (1.57×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Video games-fans in India zijn het sterkst geconcentreerd in Uttar Pradesh (bereik ~2M), Maharashtra (bereik ~2M) en Gujarat (bereik ~1.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Video games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Bhojpuri language (1.53×), Virtual private network (1.57×), Bank of India (1.52×) en Handball (1.51×) vergeleken met het gemiddelde in India.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Video games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.