Een dataprofiel van de mensen die Video games in Finland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Video games heeft een geschatte doelgroep van 1,182,915 personen in Finland.
Video games heeft een geschatte doelgroep van 1,182,915 personen in Finland. 42.6% is vrouw, 57.4% is man, gemiddelde leeftijd 42.8. Belangrijkste merkaffiniteiten: Dernières Nouvelles d'Alsace, Google, YouTube, Facebook, Finland.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Dernières Nouvelles d'Alsace, Google, YouTube, met de sterkste overindexering op Dernières Nouvelles d'Alsace (1.83× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Video games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 42.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Need for Security, Urban Lifestyle.
De typische Video games-fan in Finland is overwegend mannelijk, ongeveer 42.8 jaar oud, met uitgesproken Need for Security-tendensen en een duidelijke affiniteit met Dernières Nouvelles d'Alsace.
De kerncijfers die het Video games-profiel in Finland kenmerken.
42.6% is vrouw, 57.4% is man, gemiddelde leeftijd 42.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 42.6% |
| Man | 57.4% |
| Gemiddelde leeftijd | 42.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 1,182,915 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 12% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 30% |
van de wereldwijde Video games-doelgroep bevindt zich in Finland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
De sterkste cross-interesses van de Video games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 2.24× | ||
| 02 | Dernières Nouvelles d'Alsace | News | 1.83× | ||
| 03 | Internet & Social Media | 1.79× | |||
| 04 | Magazines | Literature | 1.79× | ||
| 05 | X | Internet & Social Media | 1.73× | ||
| 06 | TV | Movies & TV | 1.71× | ||
| 07 | YouTube | Movies & TV | 1.68× | ||
| 08 | Games | Games | 1.67× | ||
| 09 | Internet & Social Media | 1.65× | |||
| 10 | Leisure | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 11 | Social network | Internet & Social Media | 1.63× | ||
| 12 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 13 | Dogs | Pets & Animals | 1.62× | ||
| 14 | Kotipizza | Food & Beverages | 1.61× | ||
| 15 | Veikkaus | Games | 1.57× | ||
| 16 | Culture | Literature | 1.57× | ||
| 17 | Europe | Travel & Leisure | 1.52× | ||
| 18 | Helsinki | Travel & Leisure | 1.51× | ||
| 19 | Nordic countries | Travel & Leisure | 1.51× | ||
| 20 | Finland | Travel & Leisure | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.26× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.09× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.04× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.32× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.59× | |
| Travelling | THRILL | 0.88× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Finland dat actief naar Video games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Finland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.