Rascasse Audience Intelligence

Video games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk

Een dataprofiel van de mensen die Video games in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Video games heeft een geschatte doelgroep van 21,625,556 personen in het Verenigd Koninkrijk.

#1onder gamegenres in het Verenigd Koninkrijk
#69onder onderwerpen in het Verenigd Koninkrijk
#2in Games

De gemiddelde Video games-fan in het Verenigd Koninkrijk is 41.8 jaar oud, in balans, en woont vooral in England.

De doelgroep is geconcentreerd in England, South East, Yorkshire and the Humber.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, Game consoles, Gamer, met de sterkste overindexering op Mobile game (1.6× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Video games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 41.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Social Media Usage.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 12 regio's die Rascasse volgt.

De typische Video games-fan in het Verenigd Koninkrijk is in balans, ongeveer 41.8 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Video games-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.

Doelgroepgrootte
21.6M
in het Verenigd Koninkrijk
Geslacht
49.1%
50.9% man
Leeftijd
41.8
jaar gemiddeld
Positie in land
#93
onderwerpen in het Verenigd Koninkrijk
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-8%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Video games-fans

49.1% is vrouw, 50.9% is man, gemiddelde leeftijd 41.8.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

49.1%
Vrouw
50.9%
Man
Demografische verdeling van de Video games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
KengetalWaarde
Vrouw49.1%
Man50.9%
Gemiddelde leeftijd41.8
Geschatte doelgroepgrootte21,625,556
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 41.8
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Video games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1915%
20-2918%
30-3919%
40-4921%
50+27%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.9%

van de wereldwijde Video games-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Video games
LandAandeel
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Video games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Video games-fans per regio: topregio's in het Verenigd Koninkrijk
#RegioBereikAffiniteit×
01England~16M1.39×
02Yorkshire and the Humber~2.5M1.36×
03West Midlands~1M1.33×
04North East~1M1.15×
05East of England~2M1.08×
06South East~3M0.98×
07Wales~1M0.89×
08Scotland~1.5M0.88×
09Northern Ireland~600K0.86×
10East Midlands~1.5M0.85×
11South West~1.5M0.82×
12North West~1M0.49×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Video games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Video games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01FIFA (video game series)Games1.81×
02Pokémon (video game series)Games1.79×
03Gaming computerTechnology & Electronics1.78×
04PlayStationGames1.75×
05Playstation 5Games1.71×
06FortniteGames1.69×
07Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.67×
08Anime conventionLiterature1.66×
09PC gameGames1.62×
10GamerGames1.61×
11XboxGames1.61×
12Mobile gameGames1.60×
13Strategy gamesGames1.60×
14Massively multiplayer online gamesGames1.60×
15Game consolesTechnology & Electronics1.57×
16TwitchGames1.54×
17CeX (company)Technology & Electronics1.53×
18Anime and manga fandomLiterature1.52×
19BundesligaSports1.52×
20Role-playing gamesGames1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Video games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.04×
Social Media UsageJOY1.02×
Early Adopter MentalityPOWER1.02×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.71×
SustainabilityBALANCE0.74×
CreativityOPEN0.74×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Video games in het Verenigd Koninkrijk?

Video games heeft een geschatte doelgroep van 21,625,556 personen in het Verenigd Koninkrijk, geconcentreerd in England en South East.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Video games-fans verdeeld?

49.1% van de Video games-fans is vrouw, 50.9% is man, met een gemiddelde leeftijd van 41.8 jaar.

03

Welke merken spreken Video games-fans het meest aan?

Video games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Mobile game (1.6×), Game consoles (1.57×) en Gamer (1.61×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Video games-fans in het Verenigd Koninkrijk?

Video games-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in England (bereik ~16M), South East (bereik ~3M) en Yorkshire and the Humber (bereik ~2.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Video games-fans daarnaast aan?

Naast Video games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Game consoles (1.57×), Gamer (1.61×), CeX (company) (1.53×) en Gaming computer (1.78×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Video games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →