Een dataprofiel van de mensen die Xbox in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Xbox heeft een geschatte doelgroep van 3,373,043 personen in het Verenigd Koninkrijk.
De gemiddelde Xbox-fan in het Verenigd Koninkrijk is 34.9 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in England.
De doelgroep is geconcentreerd in England, North West, South East.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren FIFA World Cup, Manchester United F.C., Video games, met de sterkste overindexering op FIFA World Cup (1.67× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Xbox-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 34.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 13 regio's die Rascasse volgt.
De typische Xbox-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 34.9 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met FIFA World Cup.
De kerncijfers die het Xbox-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.
31.0% is vrouw, 69.0% is man, gemiddelde leeftijd 34.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 31.0% |
| Man | 69.0% |
| Gemiddelde leeftijd | 34.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,373,043 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 12% |
van de wereldwijde Xbox-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 24.9% |
| Brazil | 9.1% |
| Mexico | 6.0% |
Waar de Xbox-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | North West | ~500K | 1.32× | |
| 02 | East Midlands | ~300K | 1.22× | |
| 03 | Wales | ~200K | 1.17× | |
| 04 | South West | ~300K | 1.14× | |
| 05 | East of England | ~300K | 1.00× | |
| 06 | Northern Ireland | ~100K | 0.99× | |
| 07 | Scotland | ~300K | 0.98× | |
| 08 | South East | ~400K | 0.92× | |
| 09 | North East | ~100K | 0.92× | |
| 10 | England | ~2.5M | 0.86× | |
| 11 | Greater London | ~400K | 0.85× | |
| 12 | Yorkshire and the Humber | ~200K | 0.85× | |
| 13 | West Midlands | ~100K | 0.78× |
De sterkste cross-interesses van de Xbox-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Epic Games | Games | 4.38× | ||
| 02 | Electronic sports | Sports | 4.03× | ||
| 03 | Twitch | Games | 3.37× | ||
| 04 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.33× | ||
| 05 | Dune | Movies & TV | 2.91× | ||
| 06 | Online games | Games | 2.30× | ||
| 07 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.25× | ||
| 08 | Mobile game | Games | 2.24× | ||
| 09 | Manchester City F.C. | Sports | 2.03× | ||
| 10 | Video games | Games | 1.94× | ||
| 11 | William Hill (bookmaker) | Games | 1.94× | ||
| 12 | Paddy Power | Games | 1.87× | ||
| 13 | Manchester United F.C. | Sports | 1.71× | ||
| 14 | TikTok | Internet & Social Media | 1.70× | ||
| 15 | FIFA World Cup | Sports | 1.67× | ||
| 16 | Betfred | Games | 1.66× | ||
| 17 | Premier League | Sports | 1.62× | ||
| 18 | BBC Sport | Sports | 1.61× | ||
| 19 | UEFA Champions League | Sports | 1.61× | ||
| 20 | FIFA World Cup 2026 | Sports | 1.56× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.30× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.21× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.18× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.62× | |
| Creativity | OPEN | 0.67× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.71× |
De doelmarkt van Xbox in het Verenigd Koninkrijk omvat naar schatting 3,373,043 personen, geconcentreerd in England en North West.
31.0% van de Xbox-doelgroep is vrouw, 69.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 34.9 jaar.
Xbox-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor FIFA World Cup (1.67×), Manchester United F.C. (1.71×) en Video games (1.94×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Xbox-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in England (bereik ~2.5M), North West (bereik ~500K) en South East (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Xbox zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Manchester United F.C. (1.71×), Video games (1.94×), FIFA World Cup 2026 (1.56×) en Manchester City F.C. (2.03×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Xbox zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.