Rascasse Audience Intelligence

Role-playing games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk

Een dataprofiel van de mensen die Role-playing games in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Role-playing games heeft een geschatte doelgroep van 5,532,269 personen in het Verenigd Koninkrijk.

#9onder Gaming genre in het Verenigd Koninkrijk
#817onder Topic in het Verenigd Koninkrijk
#33in Games

De gemiddelde Role-playing games-fan in het Verenigd Koninkrijk is 36.6 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Scotland.

De doelgroep is geconcentreerd in Scotland, Wales, Northern Ireland.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Pokémon (video game series), Massively multiplayer online role-playing games, FIFA World Cup, met de sterkste overindexering op Pokémon (video game series) (6.26× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Role-playing games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Price Sensitivity.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 12 regio's die Rascasse volgt.

De typische Role-playing games-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 36.6 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Pokémon (video game series).

Categorie: Games · Type: Topic · Subtype: Gaming genre

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Role-playing games-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.

Doelgroepgrootte
5.5M
in het Verenigd Koninkrijk
Geslacht
34.9%
65.1% man
Leeftijd
36.6
jaar gemiddeld
Positie in land
#1206
Topic in het Verenigd Koninkrijk
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-14%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Role-playing games-fans

34.9% is vrouw, 65.1% is man, gemiddelde leeftijd 36.6.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

34.9%
Vrouw
65.1%
Man
Demografische verdeling van de Role-playing games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
KengetalWaarde
Vrouw34.9%
Man65.1%
Gemiddelde leeftijd36.6
Geschatte doelgroepgrootte5,532,269
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 36.6
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Role-playing games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1923%
20-2925%
30-3919%
40-4916%
50+16%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.1%

van de wereldwijde Role-playing games-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Role-playing games
LandAandeel
United States16.9%
China7.7%
Japan7.2%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Role-playing games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Role-playing games-fans per regio: topregio's in het Verenigd Koninkrijk
#RegioBereikAffiniteit×
01Scotland~2M3.54×
02Wales~1M3.30×
03Northern Ireland~500K2.81×
04North East~200K0.74×
05East Midlands~300K0.67×
06South West~300K0.60×
07Yorkshire and the Humber~300K0.60×
08East of England~300K0.57×
09North West~300K0.55×
10West Midlands~100K0.54×
11South East~400K0.48×
12Greater London~300K0.38×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Role-playing games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Role-playing games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Pokémon (video game series)Games6.26×
02Action role-playing gameGames5.88×
03Massively multiplayer online role-playing gamesGames5.59×
04World of WarcraftGames5.58×
05Massively multiplayer online gamesGames4.36×
06Electronic sportsSports4.24×
07Anime conventionLiterature4.06×
08Strategy gamesGames4.04×
09Tabletop gameGames3.84×
10PokémonGames3.67×
11Gaming computerTechnology & Electronics3.41×
12Mobile gameGames2.99×
13GamerGames2.97×
14Online gamesGames2.38×
15Video gamesGames1.94×
16SupermanMovies & TV1.92×
17Manchester United F.C.Sports1.83×
18TikTokInternet & Social Media1.82×
19FIFA World CupSports1.77×
20Harry PotterMovies & TV1.71×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Role-playing games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Role-playing games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY1.36×
Price SensitivityPREMIUM1.23×
ExtroversionTHRILL1.19×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Role-playing games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
DIY MentalityTHRILL0.69×
Quality AwarenessPREMIUM0.75×
IndulgenceJOY0.76×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Role-playing games in het Verenigd Koninkrijk?

Role-playing games heeft een geschatte doelgroep van 5,532,269 personen in het Verenigd Koninkrijk, geconcentreerd in Scotland en Wales.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Role-playing games-fans verdeeld?

34.9% van de Role-playing games-fans is vrouw, 65.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.6 jaar.

03

Welke merken spreken Role-playing games-fans het meest aan?

Role-playing games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Pokémon (video game series) (6.26×), Massively multiplayer online role-playing games (5.59×) en FIFA World Cup (1.77×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Role-playing games-fans in het Verenigd Koninkrijk?

Role-playing games-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in Scotland (bereik ~2M), Wales (bereik ~1M) en Northern Ireland (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Role-playing games-fans daarnaast aan?

Naast Role-playing games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Massively multiplayer online role-playing games (5.59×), FIFA World Cup (1.77×), Manchester United F.C. (1.83×) en Mobile game (2.99×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Role-playing games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →