Rascasse Audience Intelligence

Role-playing games-doelgroep in Duitsland

Een dataprofiel van de mensen die Role-playing games in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Role-playing games heeft een geschatte doelgroep van 5,732,813 personen in Duitsland.

#7onder gamegenres in Duitsland
#533onder onderwerpen in Duitsland
#16in Games

De gemiddelde Role-playing games-fan in Duitsland is 33.2 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.

De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Gaming computer, Pokémon (video game series), Tabletop game, met de sterkste overindexering op Gaming computer (5.09× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Role-playing games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 33.2 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Need for Security.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische Role-playing games-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 33.2 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Gaming computer.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Role-playing games-profiel in Duitsland kenmerken.

Doelgroepgrootte
5.7M
in Duitsland
Geslacht
34.0%
66.0% man
Leeftijd
33.2
jaar gemiddeld
Positie in land
#853
onderwerpen in Duitsland
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+304%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Role-playing games-fans

34.0% is vrouw, 66.0% is man, gemiddelde leeftijd 33.2.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

34.0%
Vrouw
66.0%
Man
Demografische verdeling van de Role-playing games-doelgroep in Duitsland
KengetalWaarde
Vrouw34.0%
Man66.0%
Gemiddelde leeftijd33.2
Geschatte doelgroepgrootte5,732,813
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 33.2
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Role-playing games-doelgroep in Duitsland
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1934%
20-2924%
30-3918%
40-4914%
50+10%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.3%

van de wereldwijde Role-playing games-doelgroep bevindt zich in Duitsland.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Role-playing games
LandAandeel
United States16.9%
China7.7%
Japan7.2%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Duitsland. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Role-playing games-doelgroep in Duitsland het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Role-playing games-fans per regio: topregio's in Duitsland
#RegioBereikAffiniteit×
01Sachsen~400K1.25×
02Sachsen-Anhalt~200K1.15×
03Hamburg~100K1.11×
04Nordrhein-Westfalen~1.5M1.06×
05Thüringen~200K1.04×
06Niedersachsen~600K1.03×
07Berlin~300K1.02×
08Brandenburg~200K1.01×
09Mecklenburg-Vorpommern~100K1.00×
10Schleswig-Holstein~200K0.99×
11Rheinland-Pfalz~300K0.93×
12Saarland~70K0.92×
13Bremen~40K0.90×
14Bayern~800K0.89×
15Hessen~400K0.89×
16Baden-Württemberg~700K0.86×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Role-playing games, Duitsland
0.86×1.00×1.25×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Role-playing games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Role-playing games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Tabletop role-playing gameGames5.69×
02Pokémon (video game series)Games5.12×
03Gaming computerTechnology & Electronics5.09×
04Tabletop gameGames4.86×
05Action role-playing gameGames4.50×
06CrunchyrollGames4.06×
07Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.82×
08GamingGames3.51×
09GamerGames3.40×
10Epic GamesGames3.40×
11Anime conventionLiterature3.39×
12Anime and manga fandomLiterature3.09×
13Massively multiplayer online gamesGames3.06×
14PokémonGames2.90×
15One PieceMovies & TV2.82×
16Mobile gameGames2.72×
17PeacemakerMovies & TV2.69×
18PC gameGames2.59×
19TwitchGames2.45×
20TikTokInternet & Social Media1.59×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Role-playing games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Role-playing games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.22×
Need for SecurityCONSERVATISM1.03×
Social Media UsageJOY1.01×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Role-playing games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.58×
Quality AwarenessPREMIUM0.61×
Luxury OrientationPREMIUM0.63×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Role-playing games in Duitsland?

Role-playing games heeft een geschatte doelgroep van 5,732,813 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Role-playing games-fans verdeeld?

34.0% van de Role-playing games-fans is vrouw, 66.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 33.2 jaar.

03

Welke merken spreken Role-playing games-fans het meest aan?

Role-playing games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Gaming computer (5.09×), Pokémon (video game series) (5.12×) en Tabletop game (4.86×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Role-playing games-fans in Duitsland?

Role-playing games-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~1.5M), Bayern (bereik ~800K) en Baden-Württemberg (bereik ~700K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Role-playing games-fans daarnaast aan?

Naast Role-playing games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Pokémon (video game series) (5.12×), Tabletop game (4.86×), Tabletop role-playing game (5.69×) en Gamer (3.4×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Role-playing games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →