Een dataprofiel van de mensen die Tabletop role-playing game in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Tabletop role-playing game heeft een geschatte doelgroep van 2,272,708 personen in Duitsland.
De gemiddelde Tabletop role-playing game-fan in Duitsland is 31.6 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.
De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Dungeons & Dragons, Yu-Gi-Oh!, Magic: The Gathering, met de sterkste overindexering op Dungeons & Dragons (32.18× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Tabletop role-playing game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Individualism, Urban Lifestyle.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische Tabletop role-playing game-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 31.6 jaar oud, met uitgesproken Individualism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Dungeons & Dragons.
De kerncijfers die het Tabletop role-playing game-profiel in Duitsland kenmerken.
35.5% is vrouw, 64.5% is man, gemiddelde leeftijd 31.6.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 35.5% |
| Man | 64.5% |
| Gemiddelde leeftijd | 31.6 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,272,708 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 40% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 8% |
van de wereldwijde Tabletop role-playing game-doelgroep bevindt zich in Duitsland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 25.8% |
| China | 15.3% |
| Japan | 9.2% |
Waar de Tabletop role-playing game-doelgroep in Duitsland het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bremen | ~20K | 1.28× | |
| 02 | Hamburg | ~60K | 1.11× | |
| 03 | Saarland | ~30K | 1.09× | |
| 04 | Schleswig-Holstein | ~90K | 1.08× | |
| 05 | Nordrhein-Westfalen | ~500K | 1.03× | |
| 06 | Niedersachsen | ~200K | 1.03× | |
| 07 | Hessen | ~200K | 1.02× | |
| 08 | Berlin | ~100K | 1.02× | |
| 09 | Mecklenburg-Vorpommern | ~40K | 0.97× | |
| 10 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.95× | |
| 11 | Thüringen | ~50K | 0.95× | |
| 12 | Sachsen | ~100K | 0.94× | |
| 13 | Sachsen-Anhalt | ~50K | 0.93× | |
| 14 | Bayern | ~300K | 0.90× | |
| 15 | Brandenburg | ~60K | 0.89× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.85× |
De sterkste cross-interesses van de Tabletop role-playing game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Dungeons & Dragons | Games | 32.18× | ||
| 02 | Yu-Gi-Oh! | Literature | 32.18× | ||
| 03 | Magic: The Gathering | Games | 22.58× | ||
| 04 | Lego Ninjago | Kids & Family | 21.59× | ||
| 05 | Civilization | Games | 21.48× | ||
| 06 | Miniature wargaming | Games | 13.94× | ||
| 07 | My Hero Academia | Literature | 10.70× | ||
| 08 | Chris Pratt | Movies & TV | 10.08× | ||
| 09 | Collectible card game | Games | 9.12× | ||
| 10 | Board games | Games | 9.06× | ||
| 11 | Shōnen manga | Literature | 8.66× | ||
| 12 | Pokémon | Games | 6.92× | ||
| 13 | One Piece | Movies & TV | 5.85× | ||
| 14 | Epic Games | Games | 5.85× | ||
| 15 | Role-playing games | Games | 5.69× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 5.12× | ||
| 17 | Art exhibition | Arts & Culture | 4.26× | ||
| 18 | Batman | Movies & TV | 3.80× | ||
| 19 | Internet & Social Media | 3.17× | |||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 3.10× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 1.94× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.72× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.57× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.77× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.80× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.84× |
Tabletop role-playing game heeft een geschatte doelgroep van 2,272,708 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.
35.5% van de Tabletop role-playing game-fans is vrouw, 64.5% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.6 jaar.
Tabletop role-playing game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Dungeons & Dragons (32.18×), Yu-Gi-Oh! (32.18×) en Magic: The Gathering (22.58×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Tabletop role-playing game-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~500K), Bayern (bereik ~300K) en Baden-Württemberg (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Tabletop role-playing game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Yu-Gi-Oh! (32.18×), Magic: The Gathering (22.58×), Civilization (21.48×) en Board games (9.06×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Tabletop role-playing game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.