Rascasse Audience Intelligence

Tabletop role-playing game-doelgroep in de Verenigde Staten

Een dataprofiel van de mensen die Tabletop role-playing game in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Tabletop role-playing game heeft een geschatte doelgroep van 11,966,005 personen in de Verenigde Staten.

#28onder gamegenres in de Verenigde Staten
#1970onder onderwerpen in de Verenigde Staten
#63in Games

De gemiddelde Tabletop role-playing game-fan in de Verenigde Staten is 30.2 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.

De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Rick and Morty, Magic: The Gathering, Collectible card game, met de sterkste overindexering op Rick and Morty (17.34× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Tabletop role-playing game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 30.2 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Individualism.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.

De typische Tabletop role-playing game-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 30.2 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Rick and Morty.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Tabletop role-playing game-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.

Doelgroepgrootte
12M
in de Verenigde Staten
Geslacht
37.7%
62.3% man
Leeftijd
30.2
jaar gemiddeld
Positie in land
#2986
onderwerpen in de Verenigde Staten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+6%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Tabletop role-playing game-fans

37.7% is vrouw, 62.3% is man, gemiddelde leeftijd 30.2.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

37.7%
Vrouw
62.3%
Man
Demografische verdeling van de Tabletop role-playing game-doelgroep in de Verenigde Staten
KengetalWaarde
Vrouw37.7%
Man62.3%
Gemiddelde leeftijd30.2
Geschatte doelgroepgrootte11,966,005
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 30.2
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Tabletop role-playing game-doelgroep in de Verenigde Staten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1944%
20-2924%
30-3915%
40-4911%
50+6%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

25.8%

van de wereldwijde Tabletop role-playing game-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Tabletop role-playing game
LandAandeel
United States25.8%
China15.3%
Japan9.2%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in de Verenigde Staten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Tabletop role-playing game-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Tabletop role-playing game-fans per regio: topregio's in de Verenigde Staten
#RegioBereikAffiniteit×
01Oregon~200K1.59×
02Washington~400K1.57×
03Vermont~30K1.45×
04Maine~50K1.28×
05Utah~100K1.26×
06Alaska~30K1.25×
07Indiana~300K1.17×
08Kentucky~200K1.17×
09Idaho~70K1.17×
10New Hampshire~50K1.15×
11Kansas~100K1.10×
12Minnesota~200K1.09×
13Oklahoma~100K1.08×
14West Virginia~60K1.08×
15Missouri~200K1.07×
16Arkansas~100K1.07×
17Montana~40K1.06×
18Colorado~200K1.05×
19Nebraska~60K1.05×
20Wisconsin~200K1.03×
21Michigan~300K1.01×
22Virginia~300K1.01×
23Ohio~400K1.00×
24Iowa~100K0.98×
25Massachusetts~200K0.97×
26North Dakota~20K0.97×
27Illinois~400K0.96×
28Pennsylvania~400K0.94×
29Rhode Island~40K0.94×
30South Dakota~30K0.93×
31New Mexico~60K0.92×
32Tennessee~200K0.90×
33North Carolina~300K0.88×
34Maryland~200K0.88×
35Alabama~100K0.88×
36California~1M0.86×
37Arizona~200K0.86×
38Mississippi~90K0.86×
39Connecticut~100K0.84×
40Nevada~100K0.83×
41Louisiana~100K0.82×
42Hawaii~40K0.81×
43Texas~800K0.80×
44Washington, District of Columbia~30K0.80×
45Georgia~300K0.79×
46New York~500K0.78×
47South Carolina~100K0.77×
48Delaware~30K0.77×
49Florida~600K0.69×
50New Jersey~200K0.68×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Tabletop role-playing game, Verenigde Staten
0.68×1.00×1.59×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Tabletop role-playing game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Tabletop role-playing game-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Pokémon Trading Card GameGames26.79×
02Lego Star WarsKids & Family24.90×
03Magic: The GatheringGames21.44×
04Anthony MackieMovies & TV21.07×
05Cyberpunk 2077Games20.36×
06Rick and MortyMovies & TV17.34×
07Doctor StrangeLiterature17.12×
08Dungeons & DragonsGames16.30×
09Scale modelKids & Family16.20×
10captain americaMovies & TV15.84×
11Guardians of the Galaxy (film)Movies & TV15.72×
12Collectible card gameGames13.33×
13Toyota SupraCars & Mobility13.12×
14Anime and manga fandomLiterature5.36×
15Role-playing gamesGames5.31×
16Card gamesGames4.90×
17Video gamesGames4.33×
18SupermanMovies & TV2.51×
19Consumer electronicsTechnology & Electronics2.42×
20ClothingFashion & Accessoires2.28×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Tabletop role-playing game-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Tabletop role-playing game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM5.14×
IndividualismJOY2.03×
Early Adopter MentalityPOWER1.79×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Tabletop role-playing game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Quality AwarenessPREMIUM0.61×
IndulgenceJOY0.64×
Family OrientationCONSERVATISM0.68×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Tabletop role-playing game in de Verenigde Staten?

Tabletop role-playing game heeft een geschatte doelgroep van 11,966,005 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Tabletop role-playing game-fans verdeeld?

37.7% van de Tabletop role-playing game-fans is vrouw, 62.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 30.2 jaar.

03

Welke merken spreken Tabletop role-playing game-fans het meest aan?

Tabletop role-playing game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Rick and Morty (17.34×), Magic: The Gathering (21.44×) en Collectible card game (13.33×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Tabletop role-playing game-fans in de Verenigde Staten?

Tabletop role-playing game-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~1M), Texas (bereik ~800K) en Florida (bereik ~600K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Tabletop role-playing game-fans daarnaast aan?

Naast Tabletop role-playing game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Magic: The Gathering (21.44×), Collectible card game (13.33×), Pokémon Trading Card Game (26.79×) en Dungeons & Dragons (16.3×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Tabletop role-playing game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →