Rascasse Audience Intelligence

Video games-doelgroep in Duitsland

Een dataprofiel van de mensen die Video games in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Video games heeft een geschatte doelgroep van 15,840,709 personen in Duitsland.

#1onder gamegenres in Duitsland
#72onder onderwerpen in Duitsland
#2in Games

De gemiddelde Video games-fan in Duitsland is 37.3 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.

De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, Barbie, Twitch, met de sterkste overindexering op Mobile game (2.02× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Video games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 37.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Patriotism.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische Video games-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 37.3 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Video games-profiel in Duitsland kenmerken.

Doelgroepgrootte
15.8M
in Duitsland
Geslacht
43.2%
56.8% man
Leeftijd
37.3
jaar gemiddeld
Positie in land
#126
onderwerpen in Duitsland
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-10%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Video games-fans

43.2% is vrouw, 56.8% is man, gemiddelde leeftijd 37.3.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

43.2%
Vrouw
56.8%
Man
Demografische verdeling van de Video games-doelgroep in Duitsland
KengetalWaarde
Vrouw43.2%
Man56.8%
Gemiddelde leeftijd37.3
Geschatte doelgroepgrootte15,840,709
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 37.3
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Video games-doelgroep in Duitsland
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1924%
20-2920%
30-3921%
40-4920%
50+15%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

2.9%

van de wereldwijde Video games-doelgroep bevindt zich in Duitsland.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Video games
LandAandeel
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Duitsland. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Video games-doelgroep in Duitsland het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Video games-fans per regio: topregio's in Duitsland
#RegioBereikAffiniteit×
01Berlin~1M1.45×
02Hessen~1.5M1.23×
03Rheinland-Pfalz~900K1.13×
04Bremen~200K1.13×
05Nordrhein-Westfalen~3.5M1.01×
06Saarland~200K0.98×
07Bayern~2.5M0.97×
08Schleswig-Holstein~500K0.97×
09Thüringen~400K0.97×
10Baden-Württemberg~2M0.96×
11Hamburg~300K0.95×
12Niedersachsen~1.5M0.93×
13Brandenburg~500K0.92×
14Sachsen~700K0.86×
15Sachsen-Anhalt~300K0.85×
16Mecklenburg-Vorpommern~200K0.81×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Video games, Duitsland
0.81×1.00×1.45×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Video games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Video games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Pokémon (video game series)Games2.14×
02OtakuLiterature2.07×
03GamingGames2.04×
04Mobile gameGames2.02×
05Ninja (gamer)Games1.99×
06FortniteGames1.97×
07Gaming computerTechnology & Electronics1.96×
08Anime conventionLiterature1.88×
09PC gameGames1.84×
10GamerGames1.83×
11Anime and manga fandomLiterature1.81×
12Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.81×
13League of LegendsGames1.75×
14Playstation 5Games1.73×
15Role-playing gamesGames1.71×
16One PieceMovies & TV1.70×
17BarbieMovies & TV1.69×
18Game consolesTechnology & Electronics1.69×
19EA Sports FCGames1.65×
20TwitchGames1.62×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Video games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER1.13×
PatriotismCONSERVATISM1.11×
Need for SecurityCONSERVATISM1.11×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.76×
TraditionCONSERVATISM0.79×
CreativityOPEN0.81×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Video games in Duitsland?

Video games heeft een geschatte doelgroep van 15,840,709 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Video games-fans verdeeld?

43.2% van de Video games-fans is vrouw, 56.8% is man, met een gemiddelde leeftijd van 37.3 jaar.

03

Welke merken spreken Video games-fans het meest aan?

Video games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Mobile game (2.02×), Barbie (1.69×) en Twitch (1.62×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Video games-fans in Duitsland?

Video games-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~3.5M), Bayern (bereik ~2.5M) en Baden-Württemberg (bereik ~2M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Video games-fans daarnaast aan?

Naast Video games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Barbie (1.69×), Twitch (1.62×), Gamer (1.83×) en Ninja (gamer) (1.99×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Video games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →