Een dataprofiel van de mensen die Action games in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Action games heeft een geschatte doelgroep van 6,487,607 personen in Duitsland.
De gemiddelde Action games-fan in Duitsland is 36.9 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.
De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Tagesschau, Godzilla, Peacemaker, met de sterkste overindexering op Tagesschau (1.67× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Action games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Need for Security.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische Action games-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 36.9 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Tagesschau.
De kerncijfers die het Action games-profiel in Duitsland kenmerken.
39.9% is vrouw, 60.1% is man, gemiddelde leeftijd 36.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 39.9% |
| Man | 60.1% |
| Gemiddelde leeftijd | 36.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 6,487,607 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 13% |
van de wereldwijde Action games-doelgroep bevindt zich in Duitsland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 14.2% |
| China | 6.8% |
| India | 6.6% |
Waar de Action games-doelgroep in Duitsland het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen | ~400K | 1.30× | |
| 02 | Sachsen-Anhalt | ~200K | 1.20× | |
| 03 | Hamburg | ~200K | 1.16× | |
| 04 | Nordrhein-Westfalen | ~1.5M | 1.08× | |
| 05 | Brandenburg | ~200K | 1.08× | |
| 06 | Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 1.07× | |
| 07 | Berlin | ~300K | 1.04× | |
| 08 | Niedersachsen | ~600K | 1.01× | |
| 09 | Thüringen | ~200K | 1.00× | |
| 10 | Saarland | ~80K | 0.96× | |
| 11 | Bremen | ~50K | 0.95× | |
| 12 | Schleswig-Holstein | ~200K | 0.94× | |
| 13 | Rheinland-Pfalz | ~300K | 0.89× | |
| 14 | Hessen | ~400K | 0.83× | |
| 15 | Bayern | ~900K | 0.82× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~700K | 0.76× |
De sterkste cross-interesses van de Action games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Hovercraft | Cars & Mobility | 3.59× | ||
| 02 | Godzilla | Movies & TV | 3.02× | ||
| 03 | Peacemaker | Movies & TV | 2.63× | ||
| 04 | Strategy games | Games | 2.53× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 2.50× | ||
| 06 | Action role-playing game | Games | 2.49× | ||
| 07 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.41× | ||
| 08 | Pokémon (video game series) | Games | 2.29× | ||
| 09 | Mobile game | Games | 2.17× | ||
| 10 | World of Warcraft | Games | 1.95× | ||
| 11 | Role-playing games | Games | 1.92× | ||
| 12 | Twitch | Games | 1.78× | ||
| 13 | toom Baumarkt | Shopping | 1.77× | ||
| 14 | Steam | Games | 1.73× | ||
| 15 | Puzzle video games | Games | 1.73× | ||
| 16 | Pokémon | Games | 1.69× | ||
| 17 | PC game | Games | 1.68× | ||
| 18 | Tagesschau | Movies & TV | 1.67× | ||
| 19 | Ernsting's family | Shopping | 1.55× | ||
| 20 | Adventure game | Games | 1.54× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.34× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.28× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.19× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.68× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.70× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.77× |
Action games heeft een geschatte doelgroep van 6,487,607 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.
39.9% van de Action games-fans is vrouw, 60.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.9 jaar.
Action games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Tagesschau (1.67×), Godzilla (3.02×) en Peacemaker (2.63×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Action games-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~1.5M), Bayern (bereik ~900K) en Baden-Württemberg (bereik ~700K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Action games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Godzilla (3.02×), Peacemaker (2.63×), Mobile game (2.17×) en Twitch (1.78×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Action games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.