Rascasse Audience Intelligence

Action games-doelgroep in India

Een dataprofiel van de mensen die Action games in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Action games heeft een geschatte doelgroep van 9,902,909 personen in India.

De gemiddelde Action games-fan in India is 28.2 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Uttar Pradesh.

De doelgroep is geconcentreerd in Uttar Pradesh, Maharashtra, West Bengal.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Casino games, Massively multiplayer online games, Mobile game, met de sterkste overindexering op Casino games (2.69× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Action games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 28.2 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Need for Security, Patriotism.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 29 regio's die Rascasse volgt.

De typische Action games-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 28.2 jaar oud, met uitgesproken Need for Security-tendensen en een duidelijke affiniteit met Casino games.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-17.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Action games-profiel in India kenmerken.

Doelgroepgrootte
9.9M
in India
Geslacht
25.0%
75.0% man
Leeftijd
28.2
jaar gemiddeld
Positie in land
#439
onderwerpen in India
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+4%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Action games-fans

25.0% is vrouw, 75.0% is man, gemiddelde leeftijd 28.2.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

25.0%
Vrouw
75.0%
Man
Demografische verdeling van de Action games-doelgroep in India
KengetalWaarde
Vrouw25.0%
Man75.0%
Gemiddelde leeftijd28.2
Geschatte doelgroepgrootte9,902,909
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 28.2
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Action games-doelgroep in India
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1949%
20-2926%
30-3912%
40-496%
50+5%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

6.6%

van de wereldwijde Action games-doelgroep bevindt zich in India.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Action games
LandAandeel
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in India. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Action games-doelgroep in India het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Action games-fans per regio: topregio's in India
#RegioBereikAffiniteit×
01Haryana~200K1.24×
02Gujarat~300K1.12×
03West Bengal~300K1.10×
04Tamil Nadu~300K1.10×
05Madhya Pradesh~200K1.09×
06Sikkim~5K1.09×
07Uttar Pradesh~500K1.08×
08Punjab (region)~100K1.08×
09Assam~100K1.07×
10Rajasthan~200K1.05×
11Bihar~200K1.02×
12Andhra Pradesh~100K1.01×
13Uttarakhand~50K1.01×
14Nagaland~7K1.01×
15Arunachal Pradesh~6K1.01×
16Kerala~100K1.00×
17Mizoram~7K1.00×
18Odisha~100K0.99×
19Maharashtra~500K0.98×
20Meghalaya~10K0.98×
21Manipur~10K0.97×
22Tripura~10K0.96×
23Chhattisgarh~60K0.95×
24Himachal Pradesh~40K0.95×
25Goa~10K0.94×
26Jharkhand~80K0.92×
27Jammu and Kashmir~40K0.86×
28Telangana~100K0.84×
29Karnataka~200K0.82×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Action games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Action games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Ameesha PatelMovies & TV3.97×
02Browser gamesGames3.27×
03Tabletop gameGames3.13×
04Simulation gamesGames2.97×
05Massively multiplayer online gamesGames2.89×
06Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.86×
07Real-time strategyGames2.73×
08Casino gamesGames2.69×
09Strategy gamesGames2.66×
10Role-playing gamesGames2.30×
11Racing gamesGames2.30×
12Word gamesGames2.25×
13Board gamesGames2.13×
14PokerGames2.04×
15Sports gamesGames2.03×
16Online pokerGames1.95×
17Puzzle video gamesGames1.93×
18Mobile gameGames1.76×
19Card gamesGames1.72×
20GamblingGames1.56×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Action games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Action games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Need for SecurityCONSERVATISM0.96×
PatriotismCONSERVATISM0.91×
Social Media UsageJOY0.90×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Action games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.58×
IndulgenceJOY0.62×
ExtroversionTHRILL0.65×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Action games in India?

Action games heeft een geschatte doelgroep van 9,902,909 personen in India, geconcentreerd in Uttar Pradesh en Maharashtra.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Action games-fans verdeeld?

25.0% van de Action games-fans is vrouw, 75.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 28.2 jaar.

03

Welke merken spreken Action games-fans het meest aan?

Action games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Casino games (2.69×), Massively multiplayer online games (2.89×) en Mobile game (1.76×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Action games-fans in India?

Action games-fans in India zijn het sterkst geconcentreerd in Uttar Pradesh (bereik ~500K), Maharashtra (bereik ~500K) en West Bengal (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Action games-fans daarnaast aan?

Naast Action games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Massively multiplayer online games (2.89×), Mobile game (1.76×), Massively multiplayer online role-playing games (2.86×) en Strategy games (2.66×) vergeleken met het gemiddelde in India.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Action games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →