Een dataprofiel van de mensen die Gambling in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Gambling heeft een geschatte doelgroep van 13,261,639 personen in India.
De gemiddelde Gambling-fan in India is 31.3 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Maharashtra.
De doelgroep is geconcentreerd in Maharashtra, Karnataka, Uttar Pradesh.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren FIFA World Cup, Comedy movies, First-person shooter games, met de sterkste overindexering op FIFA World Cup (1.51× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Gambling-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Community Orientation, Price Sensitivity.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 29 regio's die Rascasse volgt.
De typische Gambling-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 31.3 jaar oud, met uitgesproken Community Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met FIFA World Cup.
De kerncijfers die het Gambling-profiel in India kenmerken.
16.9% is vrouw, 83.1% is man, gemiddelde leeftijd 31.3.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 16.9% |
| Man | 83.1% |
| Gemiddelde leeftijd | 31.3 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 13,261,639 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 34% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 6% |
van de wereldwijde Gambling-doelgroep bevindt zich in India.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 22.0% |
| United Kingdom | 5.8% |
| India | 5.7% |
Waar de Gambling-doelgroep in India het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Karnataka | ~400K | 1.30× | |
| 02 | Mizoram | ~10K | 1.30× | |
| 03 | Nagaland | ~10K | 1.28× | |
| 04 | Manipur | ~20K | 1.23× | |
| 05 | Andhra Pradesh | ~200K | 1.19× | |
| 06 | Meghalaya | ~20K | 1.16× | |
| 07 | Arunachal Pradesh | ~9K | 1.15× | |
| 08 | Telangana | ~200K | 1.13× | |
| 09 | Tripura | ~20K | 1.11× | |
| 10 | Assam | ~100K | 1.10× | |
| 11 | Sikkim | ~6K | 1.10× | |
| 12 | Tamil Nadu | ~300K | 1.06× | |
| 13 | Goa | ~10K | 0.99× | |
| 14 | Gujarat | ~400K | 0.98× | |
| 15 | Madhya Pradesh | ~200K | 0.93× | |
| 16 | Jammu and Kashmir | ~60K | 0.93× | |
| 17 | Punjab (region) | ~200K | 0.88× | |
| 18 | Maharashtra | ~500K | 0.84× | |
| 19 | Uttarakhand | ~50K | 0.84× | |
| 20 | Kerala | ~200K | 0.83× | |
| 21 | Jharkhand | ~90K | 0.83× | |
| 22 | Chhattisgarh | ~70K | 0.82× | |
| 23 | Himachal Pradesh | ~40K | 0.80× | |
| 24 | West Bengal | ~300K | 0.75× | |
| 25 | Odisha | ~100K | 0.75× | |
| 26 | Haryana | ~100K | 0.74× | |
| 27 | Bihar | ~200K | 0.67× | |
| 28 | Uttar Pradesh | ~400K | 0.66× | |
| 29 | Rajasthan | ~200K | 0.63× |
De sterkste cross-interesses van de Gambling-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | South Africa national cricket team | Sports | 2.99× | ||
| 02 | New Zealand national cricket team | Sports | 2.95× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 2.21× | ||
| 04 | Online games | Games | 2.12× | ||
| 05 | Free software | Technology & Electronics | 2.06× | ||
| 06 | Rock music | Music & Radio | 1.97× | ||
| 07 | Nightclubs | Music & Radio | 1.96× | ||
| 08 | Pop music | Music & Radio | 1.90× | ||
| 09 | Literature | Business & Career | 1.85× | ||
| 10 | Hip hop music | Music & Radio | 1.83× | ||
| 11 | Team sport | Sports | 1.76× | ||
| 12 | Soccer | Sports | 1.73× | ||
| 13 | Rummy | Games | 1.70× | ||
| 14 | Bhojpuri language | Politics & Society | 1.66× | ||
| 15 | Comedy movies | Movies & TV | 1.63× | ||
| 16 | Music videos | Music & Radio | 1.62× | ||
| 17 | Books | Literature | 1.53× | ||
| 18 | Investment | Business & Career | 1.52× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.51× | ||
| 20 | Dance | Business & Career | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.28× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.18× | |
| Extroversion | THRILL | 1.16× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.75× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.77× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.78× |
Gambling heeft een geschatte doelgroep van 13,261,639 personen in India, geconcentreerd in Maharashtra en Karnataka.
16.9% van de Gambling-fans is vrouw, 83.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.3 jaar.
Gambling-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor FIFA World Cup (1.51×), Comedy movies (1.63×) en First-person shooter games (2.21×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Gambling-fans in India zijn het sterkst geconcentreerd in Maharashtra (bereik ~500K), Karnataka (bereik ~400K) en Uttar Pradesh (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Gambling zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Comedy movies (1.63×), First-person shooter games (2.21×), Music videos (1.62×) en South Africa national cricket team (2.99×) vergeleken met het gemiddelde in India.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Gambling zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.