Een dataprofiel van de mensen die Action games in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Action games heeft een geschatte doelgroep van 4,697,381 personen in het Verenigd Koninkrijk.
De gemiddelde Action games-fan in het Verenigd Koninkrijk is 39.4 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in England.
De doelgroep is geconcentreerd in England, South East, Greater London.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Online games, Video games, Mobile game, met de sterkste overindexering op Online games (2.78× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Action games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 39.4 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Price Sensitivity.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 13 regio's die Rascasse volgt.
De typische Action games-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 39.4 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Online games.
De kerncijfers die het Action games-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.
38.5% is vrouw, 61.5% is man, gemiddelde leeftijd 39.4.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 38.5% |
| Man | 61.5% |
| Gemiddelde leeftijd | 39.4 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 4,697,381 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 20% |
van de wereldwijde Action games-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 14.2% |
| China | 6.8% |
| India | 6.6% |
Waar de Action games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Scotland | ~500K | 1.13× | |
| 02 | North West | ~600K | 1.12× | |
| 03 | South West | ~400K | 1.06× | |
| 04 | East of England | ~500K | 1.05× | |
| 05 | East Midlands | ~300K | 1.04× | |
| 06 | North East | ~200K | 1.02× | |
| 07 | Wales | ~300K | 1.01× | |
| 08 | Northern Ireland | ~100K | 1.01× | |
| 09 | Greater London | ~600K | 0.97× | |
| 10 | South East | ~600K | 0.95× | |
| 11 | Yorkshire and the Humber | ~300K | 0.91× | |
| 12 | West Midlands | ~200K | 0.85× | |
| 13 | England | ~3M | 0.74× |
De sterkste cross-interesses van de Action games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Anime & Cosplay | Fashion & Accessoires | 5.20× | ||
| 02 | Tabletop role-playing game | Games | 4.96× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 3.93× | ||
| 04 | Shelter Dogs | Pets & Animals | 3.62× | ||
| 05 | YouTube Music | Internet & Social Media | 3.55× | ||
| 06 | Online games | Games | 2.78× | ||
| 07 | CrazyGames | Games | 2.78× | ||
| 08 | Mobile game | Games | 2.66× | ||
| 09 | Puzzle video games | Games | 2.53× | ||
| 10 | KPop Demon Hunters | Movies & TV | 2.30× | ||
| 11 | Video games | Games | 1.94× | ||
| 12 | Team sport | Sports | 1.84× | ||
| 13 | William Hill (bookmaker) | Games | 1.81× | ||
| 14 | Paddy Power | Games | 1.79× | ||
| 15 | Halford | Music & Radio | 1.61× | ||
| 16 | TikTok | Internet & Social Media | 1.61× | ||
| 17 | BBC Sport | Sports | 1.59× | ||
| 18 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 19 | Video | Movies & TV | 1.53× | ||
| 20 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.87× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.51× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.43× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.67× | |
| Creativity | OPEN | 0.84× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.87× |
Action games heeft een geschatte doelgroep van 4,697,381 personen in het Verenigd Koninkrijk, geconcentreerd in England en South East.
38.5% van de Action games-fans is vrouw, 61.5% is man, met een gemiddelde leeftijd van 39.4 jaar.
Action games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Online games (2.78×), Video games (1.94×) en Mobile game (2.66×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Action games-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in England (bereik ~3M), South East (bereik ~600K) en Greater London (bereik ~600K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Action games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Video games (1.94×), Mobile game (2.66×), Halford (1.61×) en Strategy games (3.93×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Action games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.