Rascasse Audience Intelligence

Action games-doelgroep in Brazilië

Een dataprofiel van de mensen die Action games in Brazilië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Action games heeft een geschatte doelgroep van 5,426,577 personen in Brazilië.

#10onder gamegenres in Brazilië
#831onder onderwerpen in Brazilië
#27in Games

De gemiddelde Action games-fan in Brazilië is 36.0 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Maranhão.

De doelgroep is geconcentreerd in Maranhão, São Paulo, Minas Gerais.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, Batman, Gamer, met de sterkste overindexering op Mobile game (2.1× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Action games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.0 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Social Media Usage.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 27 regio's die Rascasse volgt.

De typische Action games-fan in Brazilië is overwegend mannelijk, ongeveer 36.0 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Action games-profiel in Brazilië kenmerken.

Doelgroepgrootte
5.4M
in Brazilië
Geslacht
43.7%
56.3% man
Leeftijd
36.0
jaar gemiddeld
Positie in land
#1224
onderwerpen in Brazilië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+10%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Action games-fans

43.7% is vrouw, 56.3% is man, gemiddelde leeftijd 36.0.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

43.7%
Vrouw
56.3%
Man
Demografische verdeling van de Action games-doelgroep in Brazilië
KengetalWaarde
Vrouw43.7%
Man56.3%
Gemiddelde leeftijd36.0
Geschatte doelgroepgrootte5,426,577
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 36.0
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Action games-doelgroep in Brazilië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1928%
20-2922%
30-3918%
40-4916%
50+16%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.6%

van de wereldwijde Action games-doelgroep bevindt zich in Brazilië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Action games
LandAandeel
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Brazilië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Action games-doelgroep in Brazilië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Action games-fans per regio: topregio's in Brazilië
#RegioBereikAffiniteit×
01Maranhão~1M7.58×
02Roraima~20K1.04×
03Piauí~80K1.00×
04Sergipe~60K1.00×
05Amapá~20K1.00×
06Acre~20K1.00×
07Alagoas~80K0.99×
08Rondônia~40K0.99×
09Tocantins~40K0.98×
10Paraíba~100K0.97×
11Rio Grande do Norte~90K0.97×
12Mato Grosso do Sul~80K0.97×
13Amazonas~90K0.96×
14Pará~200K0.95×
15Mato Grosso~100K0.95×
16Espírito Santo~100K0.94×
17Federal District~90K0.94×
18Pernambuco~200K0.92×
19Santa Catarina~200K0.91×
20Ceará~200K0.91×
21Goiás~200K0.91×
22Bahia~300K0.90×
23Rio Grande do Sul~300K0.88×
24Paraná~300K0.86×
25Minas Gerais~500K0.83×
26Rio de Janeiro~400K0.81×
27São Paulo~1M0.70×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Action games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Action games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01MinecraftGames2.28×
02Mobile gameGames2.10×
03Dota 2Games2.04×
04CrunchyrollGames1.96×
05Strategy gamesGames1.96×
06Massively multiplayer online gamesGames1.93×
07Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.87×
08Real-time strategyGames1.85×
09League of LegendsGames1.76×
10FortniteGames1.73×
11CivicMusic & Radio1.72×
12Igor ThiagoSports1.72×
13BatmanMovies & TV1.70×
14PC gameGames1.70×
15Epic GamesGames1.67×
16Creative CommonsTechnology & Electronics1.66×
17TwitchGames1.62×
18GamerGames1.55×
19Role-playing gamesGames1.55×
20RobloxGames1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Action games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Action games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.16×
Social Media UsageJOY1.03×
SpiritualityBALANCE0.90×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Action games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.52×
IndulgenceJOY0.53×
SustainabilityBALANCE0.55×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Action games in Brazilië?

Action games heeft een geschatte doelgroep van 5,426,577 personen in Brazilië, geconcentreerd in Maranhão en São Paulo.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Action games-fans verdeeld?

43.7% van de Action games-fans is vrouw, 56.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.0 jaar.

03

Welke merken spreken Action games-fans het meest aan?

Action games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Mobile game (2.1×), Batman (1.7×) en Gamer (1.55×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Action games-fans in Brazilië?

Action games-fans in Brazilië zijn het sterkst geconcentreerd in Maranhão (bereik ~1M), São Paulo (bereik ~1M) en Minas Gerais (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Action games-fans daarnaast aan?

Naast Action games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Batman (1.7×), Gamer (1.55×), Roblox (1.51×) en Minecraft (2.28×) vergeleken met het gemiddelde in Brazilië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Brazilië dat actief naar Action games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Brazilië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →