Rascasse Audience Intelligence

Video games-doelgroep in Brazilië

Een dataprofiel van de mensen die Video games in Brazilië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Video games heeft een geschatte doelgroep van 23,477,505 personen in Brazilië.

#1onder gamegenres in Brazilië
#62onder onderwerpen in Brazilië
#3in Games

De gemiddelde Video games-fan in Brazilië is 39.3 jaar oud, in balans, en woont vooral in São Paulo.

De doelgroep is geconcentreerd in São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Pedro Pascal, musica ranchera, Michelle Pfeiffer, met de sterkste overindexering op Pedro Pascal (1.99× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Video games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 39.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Creativity.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 27 regio's die Rascasse volgt.

De typische Video games-fan in Brazilië is in balans, ongeveer 39.3 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Pedro Pascal.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Video games-profiel in Brazilië kenmerken.

Doelgroepgrootte
23.5M
in Brazilië
Geslacht
51.4%
48.6% man
Leeftijd
39.3
jaar gemiddeld
Positie in land
#107
onderwerpen in Brazilië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-15%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Video games-fans

51.4% is vrouw, 48.6% is man, gemiddelde leeftijd 39.3.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

51.4%
Vrouw
48.6%
Man
Demografische verdeling van de Video games-doelgroep in Brazilië
KengetalWaarde
Vrouw51.4%
Man48.6%
Gemiddelde leeftijd39.3
Geschatte doelgroepgrootte23,477,505
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 39.3
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Video games-doelgroep in Brazilië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1920%
20-2920%
30-3919%
40-4919%
50+22%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

4.3%

van de wereldwijde Video games-doelgroep bevindt zich in Brazilië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Video games
LandAandeel
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Brazilië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Video games-doelgroep in Brazilië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Video games-fans per regio: topregio's in Brazilië
#RegioBereikAffiniteit×
01Alagoas~400K1.29×
02Pernambuco~1.5M1.27×
03Sergipe~300K1.27×
04Paraíba~600K1.18×
05Bahia~2M1.17×
06Maranhão~700K1.17×
07Ceará~1M1.14×
08Amapá~90K1.14×
09Piauí~400K1.13×
10Rio Grande do Norte~400K1.12×
11Pará~800K1.09×
12Rio de Janeiro~2M0.98×
13Tocantins~200K0.98×
14Minas Gerais~2.5M0.97×
15Goiás~800K0.94×
16Acre~80K0.94×
17Amazonas~400K0.93×
18São Paulo~5.5M0.91×
19Roraima~60K0.91×
20Espírito Santo~400K0.90×
21Mato Grosso~400K0.87×
22Rondônia~200K0.85×
23Mato Grosso do Sul~300K0.82×
24Paraná~1M0.78×
25Rio Grande do Sul~1M0.77×
26Santa Catarina~800K0.76×
27Federal District~300K0.72×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Video games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Video games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01PETA (People for the Ethical Treatment of Animals)Politics & Society3.15×
02Kaya ScodelarioMovies & TV2.23×
03Ludo (board game)Games2.02×
04Pedro PascalMovies & TV1.99×
05musica rancheraMusic & Radio1.89×
06Michelle PfeifferMovies & TV1.75×
07KaRoL GMusic & Radio1.66×
08Eiichiro OdaLiterature1.65×
09Hollywood StoryGames1.65×
10Bill CosbyMusic & Radio1.64×
11Klondike (solitaire)Games1.63×
12Clean FoodFood & Beverages1.61×
13Incremental gameGames1.59×
14FreeCellGames1.58×
15FlipkartShopping1.57×
16RiddleGames1.56×
17NexonGames1.54×
18Mobile operating systemTechnology & Electronics1.53×
19Summoner (video game)Games1.52×
20BallersMovies & TV1.52×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Video games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY1.00×
CreativityOPEN0.97×
Price SensitivityPREMIUM0.96×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.66×
TravellingTHRILL0.71×
Luxury OrientationPREMIUM0.74×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Video games in Brazilië?

Video games heeft een geschatte doelgroep van 23,477,505 personen in Brazilië, geconcentreerd in São Paulo en Minas Gerais.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Video games-fans verdeeld?

51.4% van de Video games-fans is vrouw, 48.6% is man, met een gemiddelde leeftijd van 39.3 jaar.

03

Welke merken spreken Video games-fans het meest aan?

Video games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Pedro Pascal (1.99×), musica ranchera (1.89×) en Michelle Pfeiffer (1.75×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Video games-fans in Brazilië?

Video games-fans in Brazilië zijn het sterkst geconcentreerd in São Paulo (bereik ~5.5M), Minas Gerais (bereik ~2.5M) en Rio de Janeiro (bereik ~2M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Video games-fans daarnaast aan?

Naast Video games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op musica ranchera (1.89×), Michelle Pfeiffer (1.75×), Kaya Scodelario (2.23×) en KaRoL G (1.66×) vergeleken met het gemiddelde in Brazilië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Brazilië dat actief naar Video games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Brazilië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →