Een dataprofiel van de mensen die Video games in Brazilië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Video games heeft een geschatte doelgroep van 23,477,505 personen in Brazilië.
De gemiddelde Video games-fan in Brazilië is 39.3 jaar oud, in balans, en woont vooral in São Paulo.
De doelgroep is geconcentreerd in São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Pedro Pascal, musica ranchera, Michelle Pfeiffer, met de sterkste overindexering op Pedro Pascal (1.99× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Video games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 39.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Creativity.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 27 regio's die Rascasse volgt.
De typische Video games-fan in Brazilië is in balans, ongeveer 39.3 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Pedro Pascal.
De kerncijfers die het Video games-profiel in Brazilië kenmerken.
51.4% is vrouw, 48.6% is man, gemiddelde leeftijd 39.3.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 51.4% |
| Man | 48.6% |
| Gemiddelde leeftijd | 39.3 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 23,477,505 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 22% |
van de wereldwijde Video games-doelgroep bevindt zich in Brazilië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Waar de Video games-doelgroep in Brazilië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Alagoas | ~400K | 1.29× | |
| 02 | Pernambuco | ~1.5M | 1.27× | |
| 03 | Sergipe | ~300K | 1.27× | |
| 04 | Paraíba | ~600K | 1.18× | |
| 05 | Bahia | ~2M | 1.17× | |
| 06 | Maranhão | ~700K | 1.17× | |
| 07 | Ceará | ~1M | 1.14× | |
| 08 | Amapá | ~90K | 1.14× | |
| 09 | Piauí | ~400K | 1.13× | |
| 10 | Rio Grande do Norte | ~400K | 1.12× | |
| 11 | Pará | ~800K | 1.09× | |
| 12 | Rio de Janeiro | ~2M | 0.98× | |
| 13 | Tocantins | ~200K | 0.98× | |
| 14 | Minas Gerais | ~2.5M | 0.97× | |
| 15 | Goiás | ~800K | 0.94× | |
| 16 | Acre | ~80K | 0.94× | |
| 17 | Amazonas | ~400K | 0.93× | |
| 18 | São Paulo | ~5.5M | 0.91× | |
| 19 | Roraima | ~60K | 0.91× | |
| 20 | Espírito Santo | ~400K | 0.90× | |
| 21 | Mato Grosso | ~400K | 0.87× | |
| 22 | Rondônia | ~200K | 0.85× | |
| 23 | Mato Grosso do Sul | ~300K | 0.82× | |
| 24 | Paraná | ~1M | 0.78× | |
| 25 | Rio Grande do Sul | ~1M | 0.77× | |
| 26 | Santa Catarina | ~800K | 0.76× | |
| 27 | Federal District | ~300K | 0.72× |
De sterkste cross-interesses van de Video games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | PETA (People for the Ethical Treatment of Animals) | Politics & Society | 3.15× | ||
| 02 | Kaya Scodelario | Movies & TV | 2.23× | ||
| 03 | Ludo (board game) | Games | 2.02× | ||
| 04 | Pedro Pascal | Movies & TV | 1.99× | ||
| 05 | musica ranchera | Music & Radio | 1.89× | ||
| 06 | Michelle Pfeiffer | Movies & TV | 1.75× | ||
| 07 | KaRoL G | Music & Radio | 1.66× | ||
| 08 | Eiichiro Oda | Literature | 1.65× | ||
| 09 | Hollywood Story | Games | 1.65× | ||
| 10 | Bill Cosby | Music & Radio | 1.64× | ||
| 11 | Klondike (solitaire) | Games | 1.63× | ||
| 12 | Clean Food | Food & Beverages | 1.61× | ||
| 13 | Incremental game | Games | 1.59× | ||
| 14 | FreeCell | Games | 1.58× | ||
| 15 | Flipkart | Shopping | 1.57× | ||
| 16 | Riddle | Games | 1.56× | ||
| 17 | Nexon | Games | 1.54× | ||
| 18 | Mobile operating system | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 19 | Summoner (video game) | Games | 1.52× | ||
| 20 | Ballers | Movies & TV | 1.52× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.00× | |
| Creativity | OPEN | 0.97× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.96× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.66× | |
| Travelling | THRILL | 0.71× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.74× |
Video games heeft een geschatte doelgroep van 23,477,505 personen in Brazilië, geconcentreerd in São Paulo en Minas Gerais.
51.4% van de Video games-fans is vrouw, 48.6% is man, met een gemiddelde leeftijd van 39.3 jaar.
Video games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Pedro Pascal (1.99×), musica ranchera (1.89×) en Michelle Pfeiffer (1.75×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Video games-fans in Brazilië zijn het sterkst geconcentreerd in São Paulo (bereik ~5.5M), Minas Gerais (bereik ~2.5M) en Rio de Janeiro (bereik ~2M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Video games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op musica ranchera (1.89×), Michelle Pfeiffer (1.75×), Kaya Scodelario (2.23×) en KaRoL G (1.66×) vergeleken met het gemiddelde in Brazilië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Brazilië dat actief naar Video games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Brazilië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.