Rascasse Audience Intelligence

Action games-doelgroep in Italië

Een dataprofiel van de mensen die Action games in Italië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Action games heeft een geschatte doelgroep van 5,193,641 personen in Italië.

#10onder gamegenres in Italië
#886onder onderwerpen in Italië
#19in Games

De gemiddelde Action games-fan in Italië is 37.0 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Lombardy.

De doelgroep is geconcentreerd in Lombardy, Lazio, Puglia.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, Strategy games, Twitch, met de sterkste overindexering op Mobile game (2.61× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Action games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 37.0 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Need for Security.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 18 regio's die Rascasse volgt.

De typische Action games-fan in Italië is overwegend mannelijk, ongeveer 37.0 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Action games-profiel in Italië kenmerken.

Doelgroepgrootte
5.2M
in Italië
Geslacht
34.6%
65.4% man
Leeftijd
37.0
jaar gemiddeld
Positie in land
#1269
onderwerpen in Italië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-15%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Action games-fans

34.6% is vrouw, 65.4% is man, gemiddelde leeftijd 37.0.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

34.6%
Vrouw
65.4%
Man
Demografische verdeling van de Action games-doelgroep in Italië
KengetalWaarde
Vrouw34.6%
Man65.4%
Gemiddelde leeftijd37.0
Geschatte doelgroepgrootte5,193,641
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 37.0
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Action games-doelgroep in Italië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1925%
20-2921%
30-3920%
40-4916%
50+18%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.4%

van de wereldwijde Action games-doelgroep bevindt zich in Italië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Action games
LandAandeel
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Italië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Action games-doelgroep in Italië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Action games-fans per regio: topregio's in Italië
#RegioBereikAffiniteit×
01Puglia~500K1.51×
02Basilicata~60K1.24×
03Umbria~90K1.08×
04Trentino-Alto Adige/Südtirol~100K1.03×
05Friuli-Venezia Giulia~100K1.03×
06Abruzzo~100K1.02×
07Calabria~200K1.01×
08Marche~100K1.00×
09Sardinia~100K0.99×
10Liguria~100K0.99×
11Sicilia~400K0.94×
12Piedmont~400K0.93×
13Tuscany~300K0.93×
14Campania~500K0.92×
15Emilia-Romagna~400K0.92×
16Veneto~400K0.92×
17Lazio~600K0.88×
18Lombardy~700K0.80×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Action games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Action games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Fighting gameGames3.92×
02Scout (sport)Sports3.57×
03Strategy gamesGames2.96×
04Mobile gameGames2.61×
05Massively multiplayer online gamesGames2.60×
06GamingGames2.52×
07Casino gamesGames2.42×
08Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.35×
09Real-time strategyGames2.10×
10TokyoTravel & Leisure2.07×
11TwitchGames2.05×
12Gaming computerTechnology & Electronics2.04×
13Adventure gameGames2.00×
14PC gameGames1.96×
15One PieceMovies & TV1.85×
16Platform gameGames1.83×
17Role-playing gamesGames1.82×
18GamerGames1.67×
19Puzzle video gamesGames1.62×
20Tombola (bingo company)Games1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Action games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Action games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.25×
Need for SecurityCONSERVATISM1.18×
Social Media UsageJOY1.07×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Action games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.63×
Quality AwarenessPREMIUM0.78×
SustainabilityBALANCE0.80×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Action games in Italië?

Action games heeft een geschatte doelgroep van 5,193,641 personen in Italië, geconcentreerd in Lombardy en Lazio.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Action games-fans verdeeld?

34.6% van de Action games-fans is vrouw, 65.4% is man, met een gemiddelde leeftijd van 37.0 jaar.

03

Welke merken spreken Action games-fans het meest aan?

Action games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Mobile game (2.61×), Strategy games (2.96×) en Twitch (2.05×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Action games-fans in Italië?

Action games-fans in Italië zijn het sterkst geconcentreerd in Lombardy (bereik ~700K), Lazio (bereik ~600K) en Puglia (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Action games-fans daarnaast aan?

Naast Action games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Strategy games (2.96×), Twitch (2.05×), Tombola (bingo company) (1.51×) en Massively multiplayer online games (2.6×) vergeleken met het gemiddelde in Italië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Italië dat actief naar Action games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Italië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →