Een dataprofiel van de mensen die PC game in Italië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. PC game heeft een geschatte doelgroep van 3,666,868 personen in Italië.
De gemiddelde PC game-fan in Italië is 32.9 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Lombardy.
De doelgroep is geconcentreerd in Lombardy, Lazio, Campania.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, League of Legends, The Legend of Zelda, met de sterkste overindexering op Mobile game (4.93× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de PC game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 32.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Risk Appetite.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 20 regio's die Rascasse volgt.
De typische PC game-fan in Italië is overwegend mannelijk, ongeveer 32.9 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.
De kerncijfers die het PC game-profiel in Italië kenmerken.
27.3% is vrouw, 72.7% is man, gemiddelde leeftijd 32.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 27.3% |
| Man | 72.7% |
| Gemiddelde leeftijd | 32.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,666,868 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 13% |
van de wereldwijde PC game-doelgroep bevindt zich in Italië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 15.5% |
| China | 9.2% |
| India | 6.9% |
Waar de PC game-doelgroep in Italië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Lombardy | ~800K | 1.26× | |
| 02 | Sicilia | ~400K | 1.24× | |
| 03 | Friuli-Venezia Giulia | ~80K | 1.14× | |
| 04 | Lazio | ~500K | 1.13× | |
| 05 | Piedmont | ~300K | 1.12× | |
| 06 | Campania | ~500K | 1.10× | |
| 07 | Tuscany | ~300K | 1.09× | |
| 08 | Calabria | ~100K | 1.07× | |
| 09 | Emilia-Romagna | ~300K | 1.04× | |
| 10 | Abruzzo | ~80K | 1.04× | |
| 11 | Veneto | ~300K | 1.03× | |
| 12 | Puglia | ~300K | 1.02× | |
| 13 | Marche | ~90K | 1.01× | |
| 14 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~70K | 1.01× | |
| 15 | Liguria | ~100K | 0.95× | |
| 16 | Sardinia | ~100K | 0.93× | |
| 17 | Basilicata | ~30K | 0.88× | |
| 18 | Umbria | ~50K | 0.86× | |
| 19 | Molise | ~10K | 0.84× | |
| 20 | Aosta Valley | ~8K | 0.84× |
De sterkste cross-interesses van de PC game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Legend of Zelda | Games | 10.99× | ||
| 02 | Electronic sports | Sports | 8.12× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 7.62× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 7.00× | ||
| 05 | Xbox | Games | 6.79× | ||
| 06 | Crime fiction | Literature | 5.15× | ||
| 07 | Mobile game | Games | 4.93× | ||
| 08 | Adventure game | Games | 4.59× | ||
| 09 | Call of Duty | Games | 4.37× | ||
| 10 | Real-time strategy | Games | 4.26× | ||
| 11 | Computer hardware | Technology & Electronics | 4.15× | ||
| 12 | Fortnite | Games | 4.14× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 3.61× | ||
| 14 | Twitch | Games | 3.40× | ||
| 15 | Online games | Games | 2.93× | ||
| 16 | Activism | Politics & Society | 2.60× | ||
| 17 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.55× | ||
| 18 | UniEuro | Shopping | 2.01× | ||
| 19 | A.C. Milan | Sports | 1.99× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.74× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.81× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.39× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.33× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.48× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.53× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.56× |
PC game heeft een geschatte doelgroep van 3,666,868 personen in Italië, geconcentreerd in Lombardy en Lazio.
27.3% van de PC game-fans is vrouw, 72.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 32.9 jaar.
PC game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Mobile game (4.93×), League of Legends (7.62×) en The Legend of Zelda (10.99×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
PC game-fans in Italië zijn het sterkst geconcentreerd in Lombardy (bereik ~800K), Lazio (bereik ~500K) en Campania (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast PC game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op League of Legends (7.62×), The Legend of Zelda (10.99×), Massively multiplayer online games (7×) en Computer hardware (4.15×) vergeleken met het gemiddelde in Italië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Italië dat actief naar PC game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Italië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.