Rascasse Audience Intelligence

Fortnite-doelgroep in Italië

Een dataprofiel van de mensen die Fortnite in Italië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Fortnite heeft een geschatte doelgroep van 3,639,140 personen in Italië.

#1onder shooters in Italië
#3onder videogames / bordspellen in Italië
#32in Games

De gemiddelde Fortnite-fan in Italië is 31.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Lombardy.

De doelgroep is geconcentreerd in Lombardy, Campania, Sicilia.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Serie A, Twitch, TikTok, met de sterkste overindexering op Serie A (1.6× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Fortnite-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Pet Ownership, Social Media Usage.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 20 regio's die Rascasse volgt.

De typische Fortnite-fan in Italië is overwegend mannelijk, ongeveer 31.7 jaar oud, met uitgesproken Pet Ownership-tendensen en een duidelijke affiniteit met Serie A.

Categorie: Games · Type: videogames / bordspellen · Subtype: shooters

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Fortnite-profiel in Italië kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.6M
in Italië
Geslacht
25.3%
74.7% man
Leeftijd
31.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#1935
videogames / bordspellen in Italië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-29%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Fortnite-fans

25.3% is vrouw, 74.7% is man, gemiddelde leeftijd 31.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

25.3%
Vrouw
74.7%
Man
Demografische verdeling van de Fortnite-doelgroep in Italië
KengetalWaarde
Vrouw25.3%
Man74.7%
Gemiddelde leeftijd31.7
Geschatte doelgroepgrootte3,639,140
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 31.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Fortnite-doelgroep in Italië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1939%
20-2925%
30-3916%
40-4912%
50+9%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.5%

van de wereldwijde Fortnite-doelgroep bevindt zich in Italië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Fortnite
LandAandeel
United States20.0%
India6.5%
China6.4%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Italië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Fortnite-doelgroep in Italië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Fortnite-fans per regio: topregio's in Italië
#RegioBereikAffiniteit×
01Sicilia~500K1.64×
02Campania~600K1.45×
03Calabria~200K1.42×
04Puglia~400K1.40×
05Lazio~500K1.10×
06Lombardy~700K1.06×
07Trentino-Alto Adige/Südtirol~70K1.05×
08Veneto~300K0.99×
09Emilia-Romagna~300K0.94×
10Piedmont~300K0.94×
11Tuscany~200K0.93×
12Abruzzo~70K0.91×
13Sardinia~90K0.90×
14Marche~80K0.88×
15Basilicata~30K0.86×
16Liguria~90K0.83×
17Umbria~50K0.80×
18Friuli-Venezia Giulia~50K0.79×
19Molise~10K0.67×
20Aosta Valley~6K0.60×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Fortnite-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Fortnite-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Epic GamesGames5.75×
02Gaming computerTechnology & Electronics4.86×
03TwitchGames4.52×
04PC gameGames4.14×
05GamerGames3.18×
06TikTokInternet & Social Media2.75×
07Mobile gameGames2.39×
08FIFA World CupSports2.12×
09UEFA Champions LeagueSports1.99×
10A.C. MilanSports1.93×
11La Gazzetta dello SportSports1.93×
12Video gamesGames1.87×
13CuisineFood & Beverages1.82×
14ShoesFashion & Accessoires1.72×
15YouTubeMovies & TV1.65×
16Serie ASports1.60×
17GamesGames1.60×
18ClothingFashion & Accessoires1.52×
19BeveragesFood & Beverages1.52×
20Consumer electronicsTechnology & Electronics1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Fortnite-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Fortnite-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Pet OwnershipJOY1.38×
Social Media UsageJOY1.36×
ExtroversionTHRILL1.23×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Fortnite-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Quality AwarenessPREMIUM0.64×
SpiritualityBALANCE0.66×
Community OrientationOPEN0.68×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Fortnite in Italië?

Fortnite heeft een geschatte doelgroep van 3,639,140 personen in Italië, geconcentreerd in Lombardy en Campania.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Fortnite-fans verdeeld?

25.3% van de Fortnite-fans is vrouw, 74.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.7 jaar.

03

Welke merken spreken Fortnite-fans het meest aan?

Fortnite-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Serie A (1.6×), Twitch (4.52×) en TikTok (2.75×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Fortnite-fans in Italië?

Fortnite-fans in Italië zijn het sterkst geconcentreerd in Lombardy (bereik ~700K), Campania (bereik ~600K) en Sicilia (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Fortnite-fans daarnaast aan?

Naast Fortnite zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Twitch (4.52×), TikTok (2.75×), FIFA World Cup (2.12×) en Cuisine (1.82×) vergeleken met het gemiddelde in Italië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Italië dat actief naar Fortnite zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Italië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →